小组帖子:王次炤教授(中央音乐学院)和你谈音乐中自律性的内容

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发起:LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”存在方式,我们可以感觉到也有很深这种受音乐性影响……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”一节课,讲非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣……、提高独立游戏制作水平目的,在此推荐一下

电脑 RPG 游戏史 #115:魔法师学院、地下城冒险

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每天被分为三个时段,每个时段玩家都可以决定让角色做什么事。角色可以上课、自习、交友或是冒险。……就像《美少女梦工厂(Princess Maker)》 [2] 一样,你需要计划好每天日程安排,不过《……2 译者注:《美少女梦工厂》是日本动画公司 Gainax 推出模拟养成游戏,目前该系列共推出了 9

会员:AnthonySama

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希望能做个有趣的人,做个可爱酒鬼。@不二在炉火旁打盹这个人经纪人

魔法少女大冒险(The Adventure of Magical Girl)

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讲述是大陆最高级魔法学院学生所经历逃难大冒险!……讲述是大陆最高级魔法学院学生所经历逃难大冒险!新作情报将在接下来日志中陆续公开。……是什么原因使三位魔法少女离开魔法学院?她们将经历什么冒险??她们敌人又是???

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计创意脑—课堂小记。……,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院所有学生开放。……同时这也是对一个团队锻炼,高强度思维讨论能够打磨整个队,也可以加深成员彼此间认知程度,对游戏设计者而言

引力魔方(Gravity Rubik's Cube)

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《引力魔方》是一个融合了搭建和跑酷元素第三人称射击游戏,在一个引力失控空间中,玩家将扮演游戏中角色……Kylo,面对魔方内复杂多变游戏场景,不断变化游戏机制,在与 AI 机器人作战同时逐渐搭建一条艰难道路逃离引力魔方……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师虚拟现实创新班学习

别惹我的猫(where is my cat)

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荒废学院大楼、阴森走廊、血迹斑斑实验室……每一处都充满了危险和未知。……它们拥有不同攻击方式和能力,玩家需要运用智慧和勇气来应对它们挑战。……,并揭开医学院背后恐怖秘密

我的大学(My University 我的大学)

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无论什么身份开局,时间是公平,都是大学四年时间,玩家可自由发展自己。……2多种专业选择玩家开局可以选择从10个学院共40个专业中选择自己喜欢专业进行四年学习生活,不同专业……,玩家需要进行学习的大学课程是不一样

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……在大赛中,具备潜质作品可以得到洽谈投资和孵化机会;进入决赛团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……赛事官为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位精彩游戏创意

Cavalieri:设定向 | 欢迎来到黑港的故事屋

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安德城勇者卓尔和里谢顿城的学士布拉顿都是第一次来到黑港故事屋,这个地方装潢让他们有种回家感觉,……,故事屋老板莫瑞尔·丸,郑重向酒馆各位介绍了起来:“首先,欢迎大家来到黑港故事屋。”……之后,大家都知道,黑港成了一个大港口,源源不断米努城和各大城邦提供新鲜海货,再之后那场浩大战争中黑港被一伙来自宁静海海盗占领

版本:Early Access


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