indienova.com/u/starlice/blogread/29914
我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
indienova.com/steam/game/2519310
这是一款有趣的3D割草魔法战斗游戏.非常的解压,按下几个键,移动鼠标就能感受畅快的游戏体验了.这是一款有趣的……3D割草魔法战斗游戏.非常的解压,按下几个键,移动鼠标就能感受畅快的游戏体验了.……游戏特色:■ 3D割草,特效拉满■ 无止尽游戏模式,可以一直玩■ 总共100个成就,10分钟就能全部拿到手
indienova.com/game/the-wall--5
主要玩法: 敲碎代表规则的墙壁;在队列中装作自己是良民,不要被“哨兵”发现;从“哨兵”身上拿到钥匙,解开被封锁的信息源……,唤醒循规蹈矩的人们;出于我对该主题的解读,“枪械暴力”在游戏中会遭到惩罚; 要买的就赶紧吧,如果我被请去喝茶了……,你硬盘里的那个就是绝版
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33042
本次游戏公测除了给大家带来了好玩的游戏之外,还上演了一场明星直播、片场搞笑花絮曝光以及多种活动豪礼拿到手软的欢乐三重奏盛况……另外,在游戏中你还能参与明星主题活动、活跃、抽奖等多样奖励丰富的活动,公测七天每天都能奖励拿到手软,真正为玩家带来一场罕见的游戏好玩……四大特色玩法,轻松玩转侠义江湖 直播精不精彩,奖励丰不丰厚很重要,但对于很多玩家来说游戏好不好玩才是重中之重
indienova.com/game/real-time-battle-shogi-online
这是将棋(日本象棋)电竞!思考连接!在广阔世界争夺第一!……在任意时点,移动任意个棋子,最先拿到对方王将的人取胜,是极速头脑战!……在敏锐判断和较量反射神经的持续战中欢笑嬉闹! 【盘面和棋子的外观】不是一般的将棋棋盘和棋子!
indienova.com/groups/post/1149
S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……(转发自:原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看 翼比天高: 久旱逢甘露
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35023
此次公测上线,自然也为玩家们准备了多重好礼,开服的诸多福利活动,奖励让大家拿到手软! ……然而,诡异的是,前往“希望镇”一批又一批的调查官相继失联,而玩家所属的第八调查团在前往时,同样遭受了袭击……为了让各位玩家在初期的开拓中更得心应手,官方的福利活动自然也增设了多个获取强力调查官的方式。
indienova.com/groups/post/101597
想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的……然后需要为了体验添加一些机制,比如声音定位的算法,掩体破坏的方法等(我会提供方案的实现思路。)
indienova.com/game/warhammer-vermintide-2-winds-of-magic
新的进度系统——全新而独立的魔法之风特定进度系统,以及魔网版本的所有类型武器。……*巴丁拿到了一套新的投掷斧。*萨尔茨皮雷现在拥有一把钩镰了。*克鲁泊尔可以使用重矛了。……魔法之风由不同的“魔网”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一大块
indienova.com/game/invisiblehand
-随机出现的角色和角色携带的物品-几十种不同的角色、几百种不同的物品-每个角色都有价值不同的十种物品-……盗贼的心得:快,你的时间非常有限,每多一秒就多一分被发现的可能-盗贼的心得:稳,你的动作必须非常小心,……物品间的碰撞会惊动你的目标-盗贼的心得:狠,拿到最有价值的物品只是第二目标,第一目标是不能被抓,该出手时就要出手偷光所有的人
版本:Early Access
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