FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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与你伙伴一起踏上寻找记忆旅程。……主角 Leo 在一个充满机器陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……■ 战斗 本作战斗关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

教育如何装入游戏这个容器

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当我们在说教育游戏时候,我们期待是游戏能够将学习繁琐乏味去除,取而代之是游戏心流与乐趣。……我们在许多游戏之中,尤其所谓硬肝游戏之中,进行活动并不是真正有趣事情,而是重复劳作,这些游戏和我们所以为学习和工作枯燥乏味反而更加类似……今年3月初,他为哥伦比亚大学的本科生做了一场客座讲座,刘晏辰准备了《刺客信条》一代开场动画,打算把它与真实历史加以比较

会员:Rainbow

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网址是奶牛关个人主页XD

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址:https……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……《血开场惊艳,前半段表现渐入佳境,但它并没能真正成为一款有趣游戏

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……,即使大多数网站编辑器有防剧透功能是该尽可能客观还是主观呢,主观意见永远是吸引眼球,但或许会失去专业性

涨粉二维码(涨粉二维码)

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选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊才能。……随着游戏深入,粉丝数在二维码影响下发生着变化,安尘对现实辨识力也在慢慢降低。……在逐渐失去实感世界之间,纷乱数据组成无形墙体,身处屏幕中他究竟应该前往哪里呢?

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

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发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙…… craft: 域名这么长- -……edit: 我这里开代理后显示域名居然是日本!……snake2020: http://gamin.me/ 毛子独立游戏资讯网站 eastecho: @

AMAZE第一夜:独立游戏开发者的地下气质

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它经历过了城市上、政治上、精神上毁灭与重建,所谓毁灭中涅槃而出这一整代人,所带着一种对于政府专制警惕……不过台下反响有激动、配合,也有像我们 Luis Wong 笑而不语,也有像我一样专心偷看旁边漂亮妹子……比如indienova曾经报道过NYU的本科生Jenny Jiao Hsia作品;前段时间也介绍

CH Parallax 回顾 | “椿・萱”

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我们组游戏 Parenting,最初想法是讲述一个孩子在父母守护下长大故事,之后迅速形成了一个……大家点子可谓千奇百怪,其中共同点可能是每个点子都带着相当强个人色彩,比如自己刚开始学自行车经历……今后准备参加更多 game jam,完成本科学业后申请加拿大游戏设计研究生项目

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《拔条毛》开发故事分享

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——计算机科学,本科毕业后又在香港修读了游戏设计硕士课程。……在手机屏幕像素密度、玩家手指头大小、拔速度、手指和毛触碰点等等因素不同情况下,拔毛体验可以变得非常不一样……这些根据玩家反馈改动,对于游戏口碑有非常大帮助,在新优化版本上线之后,可以看到玩家评分和评价都有明显变好

版本:Early Access


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