对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

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半个学期基本上都在和球体物件斗争。……在经过一系列迭代和测试以后我们喜欢其中一个以两个球体相互围绕旋转前进游戏原型,就以那个原型为基础接着往下……,在操作上哪里可以有改进,毕竟越往后越难了

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #3

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【关于音乐音效】背景音乐有还是无 & 风格确定虽然作为作曲编曲新手我,要制作出一首符合自己要求的音乐本就困难……乐理知识要求太高。……我更不是住在有事能救济加拿大。所以重做还是限在一次好了。最近感觉画动作比以前好了一些

昨日难留(No Longer Home)

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沉浸入波和奥生活,了解他们梦想、挫折与担忧。感受日常与非日常奇妙之处。……波和奥是一对室友,在南伦敦公寓已经住了一年。他们本科即将毕业,正在准备搬出去。……走进这两个酷儿学生和朋友生活,参与他们日常活动。结识新室友,了解多眼动物一般的卢

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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人类女子莉娜因为与恶魔公爵相爱而受到人类同族审判被活活烧死,这让莉娜爱人恶魔公爵列士极为震怒。……为了复仇,列士召唤出了恶魔通往人类世界通道巴别塔。……而身为人类莉娜与恶魔列士之子亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别塔调查真相

Willing:《恐怖故事》总结与反思

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因此,在最后因为时间原因而强行停止项目的优化时,整个demo制作水平显得参差不齐、完成度低,明显可优化地方很多……反思:1、之后在做项目之前,要反复思考、推敲,并最终明确“项目的目的”、“对项目的要求”。……2、项目时要时刻铭记项目的目的、要求,在学习、练习阶段要理性看待作品中缺陷,不能因为强迫症或对游戏整体品质的要求而花太多时间

疯王子:《PARTY HARD》跟着节奏来场暗杀吧

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你没有什么超能力,就是能一把刀一次一个进行屠杀,还能扛着尸体走。……只比普通人快那么一点,盯紧落单的人,然后走过去,手起刀落,不要犹豫,杀完赶紧换地方,直到那个尸体被其他人发现,再被警察布盖住……--------------------------------------------打折时十几块买的

Ever 17 / Never 7 组合包(Ever 17/Never 7 Double Pack)

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跨越接踵而来危机,寻找逃离困境方法吧!……在梦中,有一名少女在他眼前悲惨死亡。为了参加本科的研究会诚来到位于南方小岛。……诚只能依赖残存记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切真相也将随之揭晓

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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但到了2017年下半年,如何在市场上占有靠前地位则更加重要,这就意味着在上游产品,下游量是非常关键一个点……,这是我们今年做的比较大一个调整。……,它需要去上游产品,意味着你“江湖地位”代表了你产品能力,如果你“江湖地位”排名靠后、发行能力差

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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人类女子莉娜因为与恶魔公爵相爱而受到人类同族审判被活活烧死,这让莉娜爱人恶魔公爵列士极为震怒。……为了复仇,列士召唤出了恶魔通往人类世界通道巴别塔。……而身为人类莉娜与恶魔列士之子亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别塔调查真相

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