回忆忘却之匣(Memory Oblivion Box)

indienova.com/steam/game/473460

虽然从未放弃过寻找,可是事情却毫无进展,直到那天…… DreaMory游戏制作组年度诚意作品《回忆忘却之匣……虽然从未放弃过寻找,可是事情却毫无进展。 直到那天……——“我,有你父母的消息。”

完美球(Perfect Ball)

indienova.com/steam/game/1910740

永远不要放弃。 寂寞世界之巅,永远在等着你。你像一个球一样踏上一段漫长的旅程。……但是,不要放弃并继续前进。 失败多少次并不重要

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603

——————————请不要在试卷答题范围内答题————————————美术风格对于两个刚刚开始游戏的丑新来说不确定因素太多……于是决定化繁为简,我们又尝试了水彩,因为动画效果不好而放弃(后来Gris的出现切实让我自闭了一段时间……尝试美式动漫画风,果然驾驭不了,放弃,但角色设计方面还是保留下了不少的痕迹

艾塔:角色放入新风格的环境belike

indienova.com/u/aetatis/blogread/36698

[半影魔女]开发日志,角色流程跑通,与春日的绿光森林场景新风格 角色委托别人vroid模型,花了一番功夫了解当前的……k动作,兜兜转转最后放弃了iclone,选择cascadeur。……尝试了下在ue5里角色是很容易拆分服装发型的,要是有资源很容易可以这些替换

深渊死亡迷宫(Deep Death Dungeon Darkness)

indienova.com/steam/game/2304190

这个游戏的真正敌人是“放弃”。……真正的游戏结束只有在你放弃挑战的时候。……生活中最重要的不是不犯错误,而是犯了错误也要重新站起来,不要放弃

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时想的是:调整回自己擅长的领域,一款能表达自己全部积累的作品。……从8月到10月,随着孵化中心的制度调整,在现实面前只能一点一点丢掉包袱,被迫放弃一些期望。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本

她是个疯子(She is mad : Pay your demon)

indienova.com/steam/game/1973170

但是,他不会放弃他的家庭。血订单、受害者、恶魔、天使或异教徒。……(快来了)❥ 不止一个想让你死尽管这是吉姆的妻子的想法黑魔法,吉姆仍然是其中的一部分。……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态

她是个疯子(She is mad: Pay your demon)

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但是,他不会放弃他的家庭。血订单、受害者、恶魔、天使或异教徒。……(快来了) ❥ 不止一个想让你死尽管这是吉姆的妻子的想法黑魔法,吉姆仍然是其中的一部分。……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态

PUSHER - Drug Tycoon

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花钱: 购买房产、枪支、汽车和当铺物品来提升你的能力

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

版本:Early Access


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