HENG:每日一画(6.10)

indienova.com/u/kuwei/blogread/2930

程序自学像素画,用实践记录进步

会员:Halcyon

indienova.com/u/cov

自学GML2中。 微信:Halcyon

小组帖子:萌新求带,不为挣钱

indienova.com/groups/post/103190

本人略懂PS手绘,在自学3DMAX建模,零游戏制作经验,希望有大佬带一带,人在成都,已成年,性格好,学习能力强……,有需要小伙伴欢迎联系,QQ1126215983。……成都动画师协会会长: 你这种就直接找外包那种内培学习学习,反正也不要钱 powerblood: 应该发点作品

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

indienova.com/groups/post/1846

感谢18位小伙伴参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚……先发局部 小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵: 万圣像素趴(局部图,最终呈现是彩色版) 今天活动最后一天

小组帖子:游戏开发团队组建

indienova.com/groups/post/55504

本人自学并制作了两段游戏概念展示视频,已发至微博。有兴趣或想法朋友,还请在微博直接私信交流,谢谢

Fling to the Finish 终极拉扯(Fling to the Finish)

indienova.com/steam/game/1054430

你和好友一开始接触游戏时候,可能不论经过哪里,绳索都会缠绕到一起。……但随着沟通技能快速提升,你会发现绳索你最珍贵财富。……你永远都不会知道接下来将遇到什么样的奇怪障碍物

终极拉扯(Fling to the Finish)

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你和好友一开始接触游戏时候,可能不论经过哪里,绳索都会缠绕到一起。……但随着沟通技能快速提升,你会发现绳索你最珍贵财富。……你永远都不会知道接下来将遇到什么样的奇怪障碍物

最终存活:疫情爆发(Last 4 Survive: The Outbreak)

indienova.com/game/last-4-survive-the-outbreak

英雄们登场了!要从殭尸群中生存!生存射击类游戏!单人模式从殭尸城市逃脱充满激情剧情!……如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……・尽情享受游戏时间通关最后关卡并生存下来,令人期待结局将等待着你!到底将是什么样的结局呢!!!

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

indienova.com/groups/post/2248

让用户能够参与到广告中来;第二根据用户画像精准投放;第三我们有专业创意团队为广告主设计各种各样广告……我们解决方案,首先我们会先定义每个用户他在不同生命周期中,需要用到什么样的播放模板、什么样的跳转模板……刚才我们讨论的是用户广告属性,他在什么周期选择什么样的广告样式

GGJ 技巧:录制你的游戏视频

indienova.com/indie-game-development/create-gameplay-video/

这能帮助其他人对于你游戏到底是什么样的有一个大概了解,尤其当一个人在面对 Game Jam 结束后上千款提交作品时候……这能帮助其他人对于你游戏到底是什么样的有一个大概了解,尤其当一个人在面对 Game Jam 结束后上千款提交作品时候……而且它是免费。EZGif 一个线上动画 GIF 编辑器。你也能用它一些优化

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