indienova.com/groups/post/101489
发起:MILLIDIA 我是一名普普通通的游戏开发者,17年跳出游戏公司从事了教育事业。……我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……结局却是初赛都没有进入...可能是我太过自信了现在的我感觉已经没有了继续做下去的动力了...也许该停下来好好思考回归正规的工作环境
indienova.com/u/kuaile/blogread/889
=> xs.Count >= 2).Subscribe(xs => Debug.Log……Count:" + xs.Count));这个例子演示了以下的特征:游戏循环作为事件流事件流可以组合合并自身事件流基于时间操作处理很简单……(xs[1].Substring(0, 100)); // bingDebug.Log(xs[2].Substring
indienova.com/groups/post/30087
想找一名有耐心,不跳车,有素质,生死看淡的青年司机,负责游戏程序方面的内容,游戏界面、画风之类的不用搞得非常高档……和在大公司那种分工明确的环境里不同的是,参与这个项目你会接触到程序,游戏设计,界面设计,风投对接,市场推广等等一系列工作……越陌丶度阡: steam游戏《作业疯了》了解一下,在会员游戏里面也可以看到
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
其实我不推荐黑作坊合作,现在很多人也自己注册公司,以公司形式招人,发工资加分红算是最合理的办法。……(这里不是大家脑中外包公司的概念,这里一个头像就能叫人画,50元起步。完全是类似淘宝的流程。……4.做美术素材要求少的游戏
indienova.com/u/100audio/blogread/4931
100Audio手机web版100Audio有一个专门的游戏页面,在这个页面发现了一些游戏行业的音乐外包公司的面孔……这些音乐到底是怎样的什么情况状态,是不是正不正规的,?……,音乐公司把音乐作品放在平台上出售,售出后按比例进行分成;平台上有多家不同的音乐公司的话,能形成良好的竞争
indienova.com/game/the-red-star
发行:XS Games。发行日期:2007-04-20
indienova.com/u/leetgame/blogread/37065
gamedev.tv家一年一度的终身会员限时开放,最高折扣97% Off,平均5刀一门课程。……会员资格涵盖现有以及未来的全部课程。……ref=njy2odi 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/criware/blogread/9390
轩辕剑柒》《仙剑奇侠传七》正式选用日本音频视频中间件CRIWARE音频视频效果更引人注目 大宇资讯股份有限公司的两大经典游戏产品巨作……CRIWARE中文官方网站http://www.criware.com/cn/中文BLOG原文地址http……://blog.criware.cn/2018/07/31/softstar_newsrelease/
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