小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……R:你刚才提到了你艺术背景,那么你之后的职业规划是什么,打算在什么方面钻研呢?

多边形决斗(PolyFight)

indienova.com/steam/game/2343170

开发:Laggy McStab, Little T 。与你对手决斗,证明技能更胜一筹。……每局都不同每一轮都会以可移动墙壁更新布局迎接你。你和对手之间可能有一堆障碍?可能什么都没有?……你会幸运地出现在掩体后面?你多快适应不断变化环境?定制方块、紫色、三角、黄色

多边形决斗(PolyFight)

indienova.com/game/polyfight

开发:Laggy McStab, Little T。……与你对手决斗,证明技能更胜一筹。 只为战斗 跳入与朋友或敌人快速匹配中有一种简单乐趣。……你会幸运地出现在掩体后面?你多快适应不断变化环境? 定制 方块、紫色、三角、黄色

闲侠江湖

indienova.com/steam/game/2751610

www.idodx.com【游戏简介】:   一个人独立制作的武侠游戏,最开始只想做一个挂机又能有精神寄托武侠游戏……,最好少动脑一些。   ……,最终和群里小伙伴商量之后决定开始制作这样游戏,游戏纯免费可以玩,无广告,想参与游戏开发和讨论小伙伴已经想策划游戏小伙伴都可以加入了

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-news/from-out-sourcing-to-indie-studio/

你必须要提供资料来证明你有这个能力向大家发售最终成品。……因为我们自己没有经验,所以我们希望找一个有经验、了解当前市场、了解独立游戏并且了解独立游戏全球运营的人……Gimenez 的职业生涯并不是从游戏开始

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20551

你必须要提供资料来证明你有这个能力向大家发售最终成品。……因为我们自己没有经验,所以我们希望找一个有经验、了解当前市场、了解独立游戏并且了解独立游戏全球运营的人……Gimenez的职业生涯并不是从游戏开始

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

武侠题材非武侠游戏 我一部久远小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做游戏更像是一次个人怀旧……3.进行尽量“好玩”探索,以及进行引擎其他功能的开发。……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计,基本只花了在爱给和包图网买素材

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……当增量市场成为存量市场 我们该怎么玩?……作为开发者,作为CPE,我们怎么在存量市场挖掘流量,更好地获取用户?

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……用户自由升级机器存储空间和性能?”……正在开发一个全新IP,但是一直没有可靠证据证明此事

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

发起:亿码 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……会上,《陀螺锵锵》视频制作人发表了题为“我区块链红之路”精彩演讲。……,都是假的

版本:Early Access


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