游戏世界设计World Design for Video Games(3/4)

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此文是Coursera上加州艺术学院开办的Game Design:Art and Concepts Specialization……引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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1979 年,他“有了一个惊人的醒悟”,他后来说,“为了好玩而教书,为了赚钱而编程,这是一件更有利可、……笔者在开头引用的话,就是著名的 Crawford 在1992年的 GDC 上的巨龙演讲,在这次演讲中,他把作为艺术媒体的电子游戏比喻成巨龙……Crawford 将电子游戏当做一种艺术形式来探索,这使得他在商业上逐渐走向成熟的游戏产业最终产生了隔阂

半条命:针锋相对(Half-Life: Opposing Force)

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以一名军事专家的身份再次回到黑山基地研究所,任务就是要消灭 Gordon Freeman。……荣获美国交互艺术与科学学院“年度最佳”游戏大奖

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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和斯嘉丽、穆斯塔、匹克、格林、启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧。……◎ 可供购买的全新主题,可以改变游戏板和角色。前往以好莱坞为主题的浮华城,或是登上谋杀快车!

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Katanga

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ISART数字艺术学院学生毕业作品:KatangaKatanga是一款第一视角的恐怖主题游戏

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

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我们希望我们的这次展览可以呈现出电子游戏设计和媒介的多样性,并且能带动观者更为深入的思考,以及对于电子游戏这样一个互动艺术形式更加开放的心态……Gamification 游戏化 游戏化的内容我选择了Jane McGonigal,大概是因为另外宾夕法尼亚大学的那位过于偏向商业化……我对于游戏艺术论的观点可以参考:游戏艺术论杂谈最后给上一张彩蛋:此拍摄于巴黎蓬皮杜艺术中心Centre

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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即日起,观众可通过TGDC官、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……在与高校的科研合作方面,浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚,将基于异质神经网络的自动蒙皮系统……;清华大学深圳国际研究生院教授、博导、设计艺术研究所所长、IMDT 硕士项目教学督导黄维,将为大家揭秘腾讯与清华共建

像素游戏制作大师系列:阿坎尼恩 - 东方三博士的故事(Arcanion: Tale of Magi)

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迎接挑战,成为术战士!……魔法师是一个很有前途的女孩,最近接受了训练,成为了这片土地的捍卫者之一,翁的战士。……谁敢攻击恩勇士的权力宝座,而这个袭击者想拿神秘的黑暗之书做什么?

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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Design & Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)。……、莎士比亚书店古旧的门板、赛博物馆马奈的《奥林匹亚》之前,我还是可以体会到那辉煌的过去的

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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进一步拓展到大学生的创意创作类的内容展示和分享的大型线下活动,包括艺术、时尚、音乐、表演、工程等,同时结合当代大学生的生活爱好……大学电子竞技联赛8 月 21 日的上午,直播间将进行“好 Yeah!……大学电子竞技联赛”(YUCG)的决赛,赛事旨在建立高校学生电竞爱好者的展示和交流平台,让更多的高校学生可以更近距离接触电竞赛事

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