小组帖子:程序寻找小伙伴做独立游戏

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发起:toufu 在职服务器程序,嗯,学了一段unity,可写前端(无实际项目经验,不过应该不比同样项目经验的差便是了……嗯,如果开始就认真,就算出不了很牛x的作品,起码有始有终吧

梁显迅:游戏Alpha版本1.42终于发布!

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已经超过3个月更新日志了。。一路以来默默耕耘,总算又熬出了一个版本,游戏也越来越像样了。……新手关卡真是花费了好多时间……4、卡牌的平衡调整5、因为测试,还是全卡开发

ayunero:《行云》-开发日志12

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不知不觉已经半年更新了。可能一直觉得游戏没有什么大的变化,所以迟迟没有更新。……下面对游戏的制作情况下汇报吧:1,游戏大致配置了第一大章节的关卡(上图约33个)2,新增了8个怪物

Would you like to run an idol café?

indienova.com/steam/game/1544580

他决心回归正道——但由于学业不精,未能考上自己理想的大学。……两家人关系密切,他俩也从儿时起就彼此熟识,直屋还一度开玩笑说长大要娶莓新娘。……直屋上班的第一周里,的每一件事都会遭到她的责骂,好像她时刻都心情不好似的

【风农翻译】像素宝典 #15

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SkallagrimNilsson记住,画古代的武器时最好做点调查,虽然不需要把所有东西都画的很准确,但了解下自己改动了哪里总是好的……这节太费神了,我也练过剑,那些姿势,我实在是没听说过,只能凭着感觉走了,如果有哪位同学耍过西洋剑,对这些姿势熟悉……别忘了走路循环是非常重要的动画,你可以在这里给角色加上很多个性,比如你可以的很跳,也可以的脚步很重

小组帖子:《MGS2SR》随手录个上周的测试场景。

indienova.com/groups/post/32851

场景模型加LOD,场景也没做相应的优化处理,帧数特别不稳。(转发自:原日志地址)

小组帖子:赋闲在家的原画狗

indienova.com/groups/post/30055

只会PS画画,建模三年摸,全忘光了 OTL. 不爱的战士: 忘了加QQ 842042344

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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即日起可到官报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……以前游戏可能考虑这方面,这次和诸多前辈交流后,让我意识到有在玩法上有很多能拓展的地方。”

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

小小寻宝(Tiny Treasure Hunt)

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如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

版本:Early Access


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