TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……她是领导团队关键成员,并建立了一个独一无二全女性设计团队:团队成员拥有多样专业背景,包括计算机科学……他也是心理健康意识热情拥护者,并定期为社区成员和观众提供心理健康经济支持

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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无论如何,我们都是想要做好游戏中国开发者,而且相信,属于我们时代一定会到来。……Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力……回国发展已经成为不少朋友选择,无论如何,我们都是想要做好游戏中国开发者,而且相信,属于我们时代一定会到来

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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这也是研究者将来面对挑战,他们要说清楚,自己讨论成瘾究竟是什么含义。……这是我探究这个领域源动力,可以看看未来事情会如何发展,在我看来,这种情况不会持续太久。……后来,“瘾是病症”说法在精神病领域流行起来,人们就去问他应不应该设置“戒网瘾”互助会,结果他说“

【旧译】游戏研究,第一年

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),哥本哈根大学人文信息副教授,著有《赛博文本:文学中遍历性视点》,主张关注游戏性,来建立游戏进行游戏文本研究……但正如我们所知,电子游戏历史几乎与计算机一样长:SpaceWar 太空战争(1962),可以说是第一款现代游戏……,我们是留在自己领域还是回去,游戏作为一门全新形式,它特异性在哪里

玩派:游戏鉴赏家:恐怖新作《女鬼桥:开魂路》大宇出品必属精品

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AMD Ryzen 7 5800X操作系统: Windows® 10 专业版 (64位)故事背景:东湖大学校园中流传多年禁忌传说……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说。……没想到真的开始遭遇各种奇怪事件,随着危险步步逼近,究竟撞鬼同学们要如何逃过一劫?

风之歌

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨视角,在就读的大学认识一个性鲜明、各有特色的人物,……该软体为完全没有选项视觉小说,文本经过润色与精心编排,以2D绘与实景照片互相配合,在符合氛围、恰到好处配乐中焕发新生……故事背景未对人生多做思考洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异角色,故事由此开始

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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脉冲超人(Pulseman)

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《脉冲超人》是日本游戏开发商 Gamefreak 制作一款动作类过关游戏,它于 1995 年在北美为……在 21 世纪,著名的科学家和计算机工程师 Yoshiyama 博士成功地创建了世界上最先进的人工智能……Pulseman 独特之处在于,他无需留在计算机内就可以生存,并且可以通过自己身体引导电力,既可以将其用作武器

版本:Early Access


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