indienova.com/u/denalli/blogread/23796
实现碰撞拉扯和顶点生成,沿法线方向生成毛发 明天试试自定义mesh,好像有点问题,要排查
indienova.com/steam/game/3886420
如果美国在二战后获得了绝对的权力,世界会是什么样?……领导美国推进残酷的征服计划,利用压倒性的力量和毁灭性的核武,让世界屈膝在美国控制之下。……在架空的单人战役模式中,指挥美国军事力量,粉碎抵抗者、建立秩序,打造美国期望的新世界
indienova.com/u/ceasia/blogread/29275
有些程序生成的小人的生命非常短暂,短到还未出生便又一次经历10月怀胎。……像美国进入社会主义;特朗普再度当选美国总统;小学生成功登顶珠穆朗玛峰以及江苏省省会改为苏州,这些看似匪夷所思却又引人发笑的事情充斥在这款……不过消息隔得这么近,不免让人怀疑是否在发布前就早已和厂商谈好了合作,只要结果令人满意便直接官宣
indienova.com/game/command-conquer-generals-zero-hour
武器库:释放下一代 3D 新单位和 20 种新升级,包括中国的 ECM 坦克、全球解放军的战斗巴士和美国的幽灵炮艇……在开罗消灭分裂细胞,从美国实验室偷取致命毒素,以及更多任务。……将军:与 9 位性格各异且战术变幻莫测的敌对指挥官展开战略和武器的较量
indienova.com/u/linky/blogread/28978
加入实体方块存储修复存储bug添加共13个群系加入灌木群系现在生成树和灌木湿地暂未生成水洼
indienova.com/u/andrelive/blogread/31282
查了些资料,发现两个合用的工具,噪声生成(柏林噪声和Simplex噪声)和波函数坍缩算法(头发都要掉光了……目前来看,波函数塌缩算法更适合进行地图的生成工作——因为后续还要进行群落、城市之类需要生成的内容——但仅地图海拔而言……下一阶段就是研究一下波函数塌缩算法用来在地图上随机生成村落、资源、地形的内容了
indienova.com/game/sunset-rangers/
这是一款基于随机生成的西部世界的沙箱多人游戏。玩家要在充满未知的西部世界中生存、贸易、探索。……小镇、城市、道路以及事件,都是随机生成的,所以,每一次进入这个游戏,都会是一次新的冒险。……同时,玩家也可以和好友一起来探索这个每次生成的未知世界
indienova.com/u/kwinlin/blogread/2223
最近研究了一个代码生成网格的逻辑。基本上就是为了用代码直接在游戏里生成大片大片的草地。……现在基本上能用一个Mesh直接生成一大片植被了
版本:Early Access
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