Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-rewarding-and-punishing-feedback-sounds-in-games/

Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作……,购买音效 https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

后悔之书(The Book of Regrets)

indienova.com/steam/game/869500

探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声

悔恨之书(The Book of Regrets)

indienova.com/game/the-book-of-regrets

探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声

模拟建筑:太空港捆绑包(Construction Simulator: Spaceport Bundle)

indienova.com/game/construction-simulator-spaceport-bundle

如果要你从强力挖土机跟高速火箭二选一,你会怎么选?……游玩各自拥有大量单元任务的三款不同地图:在风光明媚的虚拟欧洲城市 Friedenberg、以美国为灵感的

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

阿森:极地之弈

indienova.com/u/coin/blogread/22374

也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选

亡者弃殇(Hunt: Showdown 1896 - Dead Man's Cut)

indienova.com/steam/game/3282900

包含一名猎人、两款武器皮肤和一款消耗品皮肤:生死使者(猎人), 腐尸之召(Rival 78 霰弹枪), 墓人……包含一名猎人、两款武器皮肤和一款消耗品皮肤:- 生死使者(猎人)- 腐尸之召(Rival 78 霰弹枪)- 墓人……墓人 这把改进型弹链手枪当得起这个名号:它为猎物张开天使羽翼,将其一一下葬

The Darkest Woods 2

indienova.com/game/the-darkest-woods-2

你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里

命运棋途(FateChessboard)

indienova.com/steam/game/2330040

游戏特色你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)