小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

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也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解 目前的想法是寻找一些对这个题材感兴趣的朋友一起来一款独立游戏……有不错的策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一定的发行商资源积累 项目有一个能看的demo基本能拿下一些前期预付款

zephyr1125:桃花源 | 2020.6 | GOAP示例项目

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、桃树,分别产出苹果与桃篝火可以进行烹饪,有两种配方:苹果->烤苹果,桃子->烤桃子食用食物需要在场所……“餐桌”进行食用食物可以提升体力,不同食物提升的体力:桃子0.2,苹果0.3,烤桃子0.4,烤苹果0.5……不算惊艳,但是也不需要我立即着手优化,等到实际项目里,action规模大起来后,再根据展现的瓶颈针对性的性能优化了

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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部分的设定都要和该 音符 在 音符驱动器 里最后的速度,频率状态相同,(或者你在该页的 移动路线 里设置为相同……优先级那里,因为没有玩家的参与,设置什么都无所谓。另外,就如图里的注释写得那样。……之所以这么,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外的触发条件,尤其是

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

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部分的设定都要和该 音符 在 音符驱动器 里最后的速度,频率状态相同,(或者你在该页的 移动路线 里设置为相同……优先级那里,因为没有玩家的参与,设置什么都无所谓。另外,就如图里的注释写得那样。……之所以这么,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外的触发条件,尤其是

乱猜:苹果今晚还会发布什么

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显然苹果也注意到了这一点,所以还特地尝试着增加独立游戏的专区。……所以,如果说苹果自己推出一款游戏平台类型的产品,也不是不可能哦。……拿最常见的平台动作(Platformer)来举例,光四个方向就是触屏怎么也无法那种爽快体验的

SM228: Vanilla

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18 maps + a start map using good old "vanilla" id progs……and id textures!

毁灭战士 3:邪恶复苏(Doom 3: Resurrection of Evil)

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开发:id Software, Nerve Software, LLC。……发行:id Software, Activision, 1C Company。……expansion pack for Doom 3 developed by Nerve Software and id

Doom

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开发:id Software。发行:Atari Corporation, id Software。……Doom was published by Atari and was developed by id

小斯通纳:《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总

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spm_id_from=333.788.recommend_more_video.-1&vd_source……spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source……e4574517cc7580912623670676a9711dJonathan Blow - 获得创意的办法就是继续https

隐藏在 Maple Hollow 的猫(Cats Hidden in Maple Hollow 🍂)

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in Maple Hollow》是一个可爱的寻找隐藏物品游戏,背景设在一个体现了秋天真正本质的舒适美国小镇……特点🐾 1级,100只猫❔ 秘密💡 提示系统⚙️ 实际游戏中的设置,哈哈https://store.steampowered.com

版本:Early Access


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