忍者龟:施莱德的复仇(Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge)

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在《忍者龟:施莱德的复仇》中,莱昂纳多、米开朗罗、多纳泰罗和拉斐尔重聚到一起,在这个用心打造的横版打斗游戏中再续前缘……享受令人赞叹的全彩像素艺术风格和《忍者龟》令人怀念的氛围,重回80、90年代!……● 俏皮的80年代风格游戏理念 ● 漂亮的全彩像素艺术风格 ● 学院派的老式游戏玩法新鲜机制相结合

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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特别强调对历史成功失败的考察,以及交互式软件设计相关的伦理和文化问题的介绍。……设备很棒,学院写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……东海岸的纽约感觉大部分是艺术音乐和金融占多数

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.23

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Vol.23(3 月第 4 周)本期见闻覆盖时间:3 月 18 日至 3 月 24 日本期整理:Alonso……图片:GDC 官IGF GDCA 公布获奖名单GDC 会议第 3 天,IGF(独立游戏节)和 GDCA……像素艺术欣赏:宠物各种小物件(Twi: vested)https://twitter.com/vested

交易马车(Moonlight Basket)

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玩家将扮演炼金术师缇可,在海洋王国伊什沃尔德四处游走,买卖各种商品。……故事 埃利西亚历1556年,海洋都市伊什沃尔德。……这里是伊什沃尔德王国的经济大都市,但近年来,罕见的经济萧条无情地席卷了这座大都市

ISARTdigital:#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Kahiora》

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ISART数字艺术学院学生毕业作品:《Kahiora》在一个和平的宇宙世界中,依靠着一种古老神秘的物质资源……- 制作人:Marine CARIO、Maxime de LAVALLEE - 游戏艺术:Ophélie……:Fabian DURANDET、Clément PAYEN、Victor WATHIER - 游戏设计与编程

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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我是谷Spitzer,今年毕业于 School Of Visual Arts (纽约视觉艺术学院)……纽约视觉艺术学院(简称SVA)位于纽约曼哈顿岛,是一所综合性的艺术学院。……我们这届的学生有 30 多人,来自不同的国家,包括美国、意大利、巴西、印度、韩国、日本等等

【游戏声效课】《地平线:零之曙光》声音设计秘诀

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本期节目采访了 Guerilla 工作室声效师安东·海克和皮纳·特米兹,重点介绍《地平线:零之曙光……》机械兽音效的设计思路。……编者按本期节目采访了 Guerilla 工作室声效师安东·海克和皮纳·特米兹,重点介绍《地平线:零之曙光

如果 indienova 在加拿大,它可能是什么样子

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我们知道,在心理咨询行业,督导已经成为专门体系,这当然行业特殊性有关,但游戏,尤其独立游戏,也面临许多不确定迷茫……包括:非正式的每月线下聚会ART-UP:每三个月一次,包括演讲讨论,更多是关于游戏与艺术的跨学科讨论……譬如,在 ART-UP 中,Jon Remedios 讨论了游戏设计与个人精神发展的一些题目

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.55

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为此,在今年 4 月末,VGHF 和 SPN 与美国版权局、娱乐软件协会(ESA)以及高级内容访问系统……游戏最初的设计目的是帮助学生理解 19 世纪美国拓荒时期的历史背景和生活条件:扮演一名前往俄勒冈州的拓荒者……目前,《Elin》前作《伊洛纳》可在开发者个人主页免费下载

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》准确解锁时间公布;Steam海量试玩上线

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杉果娘:老板,我周五肚子疼,想请个。2.……希望卡普空在今年夏季公布更多信息的时候会重新设计一个 Logo,再不济咱就多花儿点钱买个好的呗。……此前微软也曾在日本和韩国施行过同样的举措,可以看出 Xbox 正在努力接触全球各地的开发商和玩家,感兴趣的小伙伴也可以尝试投递申请

版本:Early Access


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