摇杆牛排:《鸟之交响》#小波设计比赛#

indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4312

想要设计代表自己可爱的小鸟,并让它成为《鸟之交响里》里其中一位人物吗?来参加 #小波设计比赛# 吧!……你只要下载以下交易牌模板,并可以开始动笔,激发你的创意细胞!……画完后,记得把你的设计发布在微博,并加入 #小波设计比赛# 和 #鸟之交响# 这两个话题

【游戏制作工具箱】潜行学堂 2:潜行道具的五大类

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-five-types-of-stealth-game-gadget/

姐Cara。 欢迎回到“潜行学堂”。……本期视频,我们一起来探讨潜行道具,从光纤探头到迷彩系统到可靠的消声枪,看看它们是怎样被分成五大类的,在设计上又有哪些注意事项……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由姐 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】潜行学堂 1:卫兵的视觉与听觉

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-stealth-game-guards-see-and-hear/

姐Cara。……这是“游戏制作工具箱”关于潜行游戏设计的迷你系列,马克・布朗将逐一介绍潜行游戏的各个系统。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由姐 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】随机性的两种类型

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-two-types-of-random/

姐Cara。 从暴击率到踩地雷,从开箱到关卡生成,电子游戏充满了随机性。……本期节目中,马克·布朗考察了游戏怎样运用随机性,以及为什么某些随机设计会比另一些更有争议。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由姐 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】《杀手2》如何设计迈阿密关卡“终点线”?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-making-of-hitman2s-miami-level/

姐Cara。……本视频由姐 Cara 负责翻译,特此表示感谢。潜行游戏的迷人之处在于开放且真实的关卡设计。……B 站链接油管链接赞助作者《杀手2》如何设计迈阿密关卡“终点线”

【游戏制作工具箱】2019 年游戏是否对残障玩家更友好?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-accessible-were-this-year-s-games-2019/

姐Cara。……,马克·布朗最近玩了 50 款 2019 年最受瞩目的游戏,并在本期节目中探讨了过去一年业界在无障碍设计上的成功与不足……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由姐 Cara 授权翻译

创意游戏机(Creative Console)

indienova.com/steam/game/2070880

成为优秀的游戏设计师,创造出独特的关卡和游戏方式,无限的创意等着你!……海洋 - 让一切漂浮起来游玩游戏:在游戏机界面浏览推荐的关卡,寻找创意灵感;挑战游戏机中其他玩家创意的游戏……,获取星券,解锁全新包!

诡地裁决(Eldritch Verdict)

indienova.com/steam/game/3171450

游戏特色:策略牌构建: 玩家在旅途中将遇到各种牌,需要谨慎选择将它们纳入自己的牌组,通过巧妙搭配发挥出强大的战斗力……武器和圣物系统: 游戏中设计了丰富的武器和圣物系统,玩家可以通过收集和装备这些物品来增强自己的角色,提供额外的战斗优势和策略选择……联系我们:诡地裁决交流qq群:514449257

游戏历史上的今天:《星之卡比:镜之大迷宫》

indienova.com/history/415

可以说《镜之大迷宫》是一个集大成者:变身形态众多,能让玩家一直保持新鲜感;非线性关卡设计的“传送门式”……不同于以往的线性关卡设计,本作中玩家在每个场景中都会发现“镜子”这种以前类似“门”一样的装置。……所以游戏方式基本没什么变化,但迷宫的设计能让玩家感受到它带来的新意

【游戏制作工具箱】如何做出你的《超级马力欧创作家2》第一关?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-make-your-first-super-mario-maker2-level/

姐Cara。 在《超级马力欧创作家 2》中做出你的第一关并非易事。你该用哪些元素?该如何布置它们?……你该如何把握关卡节奏,设计恰当的挑战?为了帮你理清这团乱麻,本期节目为你介绍十个入门步骤。……你该如何把握关卡节奏,设计恰当的挑战?为了帮你理清这团乱麻,本期节目为你介绍十个入门步骤

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)