indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/game/chasing-light
所以,想一想你要如何制作一款人们会喜欢的游戏。……如果是你,你想去哪里?
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?……道路的贴图·…… 对于每一个贴图,还需要考虑·品质 或说是状况,如是新的还是旧的,完好的还是破损的,做旧的还是打磨光亮的
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1485
做游戏,尤其是独立游戏,一定要有能让自己喜欢上的内容。……作者提示:使用的素材都是网上找的,用于学习的,除了部分是自己做的。……可能与其他人不同,我最先想到的是游戏界面(UI)如何,并画了草图
indienova.com/groups/post/11299
请不要发起设计、美术、音乐、剧本、游戏类型标签之类的问题)小组头图是一张高清的梵高《星月夜》:(当然网上还有超超超清级别的
indienova.com/u/wbn1883/blogread/2820
网上找了一些8bit像素参考图,自己画了一个正面:用qubicle点出来:使用自动绑骨骼的网站: mixamo.com
indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-character-11-elphelt-valentine
※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
版本:Early Access
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