小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

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导致浪费了不少和时间,现在想想都还很心痛。真的很心痛。截图留个念:记录下开发的大概过程。……开发两年后,真心单机游戏的开发不比网游减少多少时间(估计也是少的原因)。因为很多流程都是从0到1。……重点解决各个系统的之间内在联系。c,不断优化UI表现。 加强前期新手接触游戏的交互设计

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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程序员应该做其他人做不了的事情。……程序员应该不断面对的挑战,不停学习,解决越来越难的问题。……Milo Yip:需求,做事情一定要写文档,做完事情也要写报告,让其他项目组都知道我们帮这个需求的项目组解决了什么问题

我的超级现充生活 全语音版(私のリアルは充実しすぎている フルボイス版)

indienova.com/steam/game/2106520

关注我们《我的超级充生活》Steam全语音版现已上市!……然而,这样的她也有着无法对人启齿的烦恼和秘密——(不过并不是什么大不了的事)总是板着个脸的傲慢弟弟,向往的学生会会长……双手灵巧,做任何事都能面面俱到,也深受身边同学欢迎的充男生

《新神》的像素风格和多图层渲染

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在《神》里,我通过改造 Unity 通用渲染管线实现了多图层渲染。这里有几个细节值得一。……4 in 1至此像素风格的技术问题基本解决了,但画面表现力仍然不足。……在《神》里,我通过改造 Unity 通用渲染管线实现了多图层渲染。这里有几个细节值得一

茶言茶语(茶言茶语)

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或者阴阳怪气让他破防~~~ 《茶言茶语》是一款文字对话游戏,您会面对生活中的各种人物的逼逼叨叨,您会怎么做呢……“但是我赢了

会员:盛和尧

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微博:和尧

剪刀石头布

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布能捏碎石头 石头可以砸扁剪刀 剪刀可以将布剪成两半 个人战: 杀死所有人,你就赢了 团队战: 把敌方的塔推到……就赢了 WSAD按键 ----- 控制行动 空格键 ----- 跳跃 Shift键 ----- 冲刺……就赢了WSAD按键 -----控制行动空格键 -----跳跃Shift键 ----- 冲刺数字123

驱灵者:新伊甸的幽灵(Banishers: Ghosts of New Eden)

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体验安雅·杜阿特和雷德·麦克莱斯之间扣人心弦的爱情故事。……当安雅被杀害后变成了一个鬼魂,你发现自己面临着选择。……除了你的武器库,你还可以升级安雅的技能树,从而获得强大的灵魂技能并解锁的组合技

涂鸦下落(Squiggle Drop)

indienova.com/steam/game/2838400

绘制形状来解决物理难题!超过250个关卡,每个都有自己独特的目标。……完成250个谜题的目标(还有更多谜题等你来解决),每个谜题都有多种解决方案,常常会让你大吃一惊。……怎么画出答案取决于你自己!解决谜题,获得奖励,你可以打造属于自己的涂鸦镇!

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

indienova.com/groups/post/103475

项目刚刚开始启动,希望一下程序方面的进度,争取今年年底出demo

版本:Early Access


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