蝙蝠侠:内敌 - 第二幕:契约(Batman: The Enemy Within - Episode 2: The Pact)

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在获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

蝙蝠侠:内敌 - 第一幕:谜团(Batman: The Enemy Within - Episode 1: The Enigma)

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在获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

日落时分(At Sundown: Shots in the Dark)

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日落时分是一个以潜行为主、自上而下的多人射击游戏,允许超过 4 名玩家进行在线和本地死亡竞赛。……独特的以潜行为主的竞技场战斗——独特的以潜行为主的竞技场战斗,情节一波三折,地图会被黑暗覆盖,你的敌人就位于发亮的地方……升级即可解锁的区域!

简单的伊丽斯(elyse)

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简单的伊丽斯是根据我女友的网名 想出来的,突发灵感设计而来,是一解密过关类游戏,支持键盘和手柄操作。……目前只有三关,难度我自认为都是简单吧,由于成本有限,游戏里的美术都是我从网上找的素材,所以不绝对不会商用……游戏特性: 氪金 休闲 开发团队: 刘狗蛋 - 游戏的灵魂

Chicken Up

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《Chicken Up》是一困难——,非常困难的游戏,讲述了一位不愿透露姓名的农夫再次踏上拯救他最爱的鸡的旅程……如何游玩:扔出你的干草叉。跳到上面。重复。你大概就是一直在做这些。哦对了,你还可以减慢时间流逝。……只是觉得城市人应该知道。此外:揭开这个世界的真相——或者类似的事,我没爬到那么高。但山顶绝对有只鸡

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起

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近年來,喪屍風潮興,我也例外的受到感染...無意間從觀賞陰屍路影集開始,中毒後,繼續玩陰屍路的冒險遊戲……一個在喪屍開放世界的跑酷大作,超難的,喪屍很耐打,晚上更恐怖,我是用修改器來玩才有辦法推進劇情,所以心中也燃起想做一喪屍末日沙盒遊戲……玩家必須斷的搜尋物資,抵禦喪屍大軍,斷的遷徙,直到死亡為止!=.

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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无论如何,答案之前,是一个值得注意的事实。抱团真的能够取暖吗?……所以,真正抱团取暖,就是应该发展公众活动,每个人都对于每游戏监管吗?……举个完全不贴切的例子,游戏主播为什么害怕别人搬运他的视频呢?(喂,CT,你们害怕的,对吗?)

方程:Filmento论戏剧冲突

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----他举出了的一对例子,是电影《美国队长3:内战》和《超人大战蝙蝠侠》的平行对比。……以非个人化动机而论,身为军人的美队按理应该支持招安,财大气粗目无法纪的私企总裁铁人则按理应该反对法案。……未来与自由之类的问题)的时候情况相差无几,结果都是机场大战,然而一旦大局渐稳,招安法案的冲突逐渐褪去,

船长(The Captain)

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在旅途中结交同伴,敌人应该也会不断增多吧。要想救出所有人终究没有可能。……应该老老实实地走上回归地球的最短路线吗?还是应该赌赌使用了虫洞新科技呢?……万一找到濒临灭绝种族的大脑应该送回族群手中吗?还是应该用于升级宇宙飞船?无论怎样选择都会顺利发展的

为什么人人都爱 Baba

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唯一的规则即是制定的规则。对于游戏本身进行反叛,由是,它成为了一真正意义上的后现代游戏。……天真有趣的是,这一粗糙刻意构建出来一份天真,而这份天真,正是玩家为了推进本作必须的视角:设陈见地观待世界………游戏之中包含隐藏关卡,多在某一特定关卡的基础之上演化而来,但是,解决方案可能全然二致

版本:Early Access


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