Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:68%】

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我們來還會釋出更多角色技能效果,也請保持關! 預計上架日期:2017年底發行平台:Steam

风帆纪元:世界的尽头(Sailing Era: Edge of the World)

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在《风帆纪元》的DLC《世界的尽头》各位船长将在北欧开始的冒险!……*购买游戏本体和DLC后,进入游戏看到内容解锁提示弹窗,并且可在开始新游戏时选择菲奥娜作为主角,即代表……本次《世界的尽头DLC》包含以下内容:新增主角【菲奥娜】维京血脉的瑞典商人菲奥娜,继承了因汉萨同盟制裁导致没落的家族生意与沉重债务

阿荣Vision:PBR材质软件Subtance使用经验分享

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《隐龙》游戏截图是什么导致你们采取使用Substance?……除了研究PBR所能达到的效果外,更重要的是,借助Substance的的工作流程,希望达到提高效率,节省时间……你们的最大挑战是什么,如何解决的?

派蒙:序列帧素材模糊情况/制作序列帧游戏时如何导出高质量素材

indienova.com/u/mHEh65IGm087dDl3/blogread/37188

所以大概试了一下怎么导出比较好,同时也记录一下,希望对同样困扰的人有帮助。……解决方法:导出时,选择一、储存为Web所用格式(旧版)_AIt+Shift+Ctrl+S 具体配置勾选为……为何邻近插值能“解决模糊”?

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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本月整体进展还算可以,之前进展缓慢是因为我在制作第七章的时候发现了很多以前遗留的问题没有解决,所以我为了解决遗留问题……当然,如果您喜欢《三国仁义》,也希望您能把它加入愿望,能和更多朋友介绍它,这将是对我莫大的鼓励!

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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AI其实前期的与后期的是天差地别的,但是其实不防碍我的原型,只要有点功能就行怪物的AI是移动或攻击,一合移动将你纳入攻击范围……我在测试之后觉得功能还行,但是游戏性还是太差第四步:测试迭代首先找周围的朋友帮忙测试自己在做的时候知道怎么操作……,在有限时间将自己的项目做到这个程度我还是基本满意了,起码也不是纯抄袭、垃圾游戏,这个项目我经验太少导致设计这步在原型的后面才做

夜幕秘密(Nightfall Secrets)

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你和你的团队能否揭开恐怖之夜的秘密,还是会成为解之谜的一部分?……- 解谜:使用调查工具收集证据,解决逐步揭示真相的谜题。……- 超自然恐怖:每个夜晚都带来的威胁,黑暗实体在观察,持续制造紧张和恐惧

杉果娘:杉果春季特惠开启:《幽灵线:东京》新史低106元

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本作有着能够任意切换三条路线,以不同视角描写同一时间轴上故事的“交错故事”系统,光是剧情就已经值票价……如果差一点点不能使用满减券,那各位可以根据喜好自行进行凑,后续我们也会大家带来一些合适的凑单方法以供参考……:1 果币=1 人民币,可在杉果平台付款时使用

三国小人物的逆天生活,《猛将三国-黄天改命》正式版定档6月17日Steam上线

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人就是江湖,你怎么退出?在《猛将三国》正式版本中,游戏完整收录了 205 位武将。……如果有人喜欢《三国志》系列或者《太阁立志》系列,相信《猛将三国》的特色玩法恰好能符合大家口味。……,《猛将三国-黄天改命》将正式上线 Steam 平台,期待这款作品的小伙伴,不如现在就将它加入进愿望

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/groups/post/102764

这一期视频之后,测试中发现三攻击的转轮手枪输出太猛,倒也应了这种武器设计的初衷,正如我在视频中讲到的……然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案有多大不同!(转发自:原日志地址)

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