死战骑士团(Hero Barrier)

indienova.com/steam/game/580560

【说梦想】THE ROCK是我们这间小工作室名字,激励自己像顽石一样永不妥协。……,毕竟还有很多想法要落实在游戏里,后面的路需要诸位多多支持,得到大家认可会是最有成就感事情,为此我们将咬紧牙关继续前行……【为stem特别增加成就和集换式卡牌】玩家朋友建议我们Steam增加一些成就,于是我们这版本就做出了

Lonelywind:浅度游戏评测(一)《月圆之夜》

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4323

对TAPTAP轻度策略卡牌游戏《月圆之夜》试玩后一点见解评价,仅作娱乐探讨。……音乐评分:3.5/5剧情:背景故事是人们耳熟小红帽故事,里面你要扮演小红帽去探索黑森林秘密,……缺点:目前作为新的单机独立游戏,一些小BUG和不合理地方还是在所难免,游戏内容还可以进一步丰富

VoxMagic - 实时变声器(VoxMagic - Realtime Voice Changer)

indienova.com/steam/game/3898750

VoxMagic变声器就是那个让你“整活上头”神器:语音开轻松切换萝莉或猛男,直播间快速变换人设,……全能音频魔法工具,一款软件,四大核心能力🎙 实时变声借助语音引擎,打造低延迟、高还原实时变声体验。……🌈 多场景覆盖,释放声音创造力🕹 游戏娱乐:让你在组队中化身萝莉、猛男、怪物……多种角色随时切换

叶与秋:腾讯、网易都在讲的“功能游戏”到底是什么?

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功能游戏既满足玩家的娱乐需求,又提供娱乐以外有意义目的;功能游戏应用于多个领域;功能游戏多服务于具体应用目的……目的游戏:目的游戏想法是,游玩它会产生某种真实世界结果。……是日本公司株式会社花まるラボ所开发款软件,主要针对4至12岁儿童

STATE OF MIND:超人类主义下的二元分裂世界

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反而借由“公司王国”技术实力,引领人类和社会朝着新的方向发展。……回到现实,我们同样对游戏接地气需求,比如,玩法和娱乐性。……从玩家立场出发,我们每个人都不是木头,或多或少也揣摩开发者试图想要展示内容,即使是朦胧而不具象

独立游戏《涂鸦防守》作者的来信

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兴趣不妨看一看。……甚至最近一次更新1.6版里, 还有一个新的玩法被发掘出来,而我只是做了一些小调整鼓励玩家去尝试这个玩法……《涂鸦防守》风格很吸引眼球,一种原始热情和充满了想象力纯真,已经有心思细腻玩家反馈说体会到来自童年感动

神奇动物养殖中心:放置好时光(Whimside)

indienova.com/steam/game/3064030

在这片神秘大地上生活着千奇百怪神奇动物,在你工作与娱乐时,它们会安静地在桌面的一角漫步,为你桌面增添一些梦幻与可爱……捕捉并创造新的神奇物种,发挥你创造力,培育独属于你神奇动物世界。……同时,通过培育独特小生命,达成特殊条件也会帮助你解锁新的地图更加美丽独特装饰物

RPG游戏最重要的三个特质

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我喜欢 RPG 游戏,也非常希望一天创作一。……很多时候,开发者会沿用已有的、深受玩家喜爱 RPG 玩法,旧瓶装酒,并期望以前有效公式现在再次奏效……这里组好对比,岛工作室作品《辐射》(Fallout,1997)和黑曜石娱乐公司出品《天外世界》

Oncle:2017CGWORLD白书

indienova.com/u/oncle/blogread/3239

在东京又有很多在涉谷区,占19.8%,其次港区16.2%,宿区11.3%,千代田区8.1%。……8.7%的人非常满意,认为这就是自己想做工作,公司内制度非常好,适合一心一意工作,同时控制自己工作量……关于业界魅力,有人觉得工作回报感达成感,有人觉得是因为站在世界最先端视觉技术上

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

indienova.com/groups/post/101807

可惜是,我目前还没找一个认真交流独立游戏开发群,游戏群很多,但都不是我想要。……(当然也不是禁止闲聊,也无法禁止,但希望核心交流都有价值,而不是娱乐)3)群内的人都有一定独游开发经验……,有点理想主义,但做独立游戏的人,多少都有点理想主义)3)希望这里的人把线上交流当成是线下交流一样

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