JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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再以及我相信克雷的实力,别太多担心了:我们现在要做的就是尽快通知安德里团长:一是让他派出人手和我们一起寻找克雷的下落……:克!雷!:你!丫!的!:说好的谁先脱单谁是狗的呢!……(中战斗)(到达王城)米拉:哇,这就是王城啊,好气派呀米拉:克雷~克雷~你能带我逛逛吗克雷:现在看来我们暂时是逛不了了米拉

小组帖子:提供游戏中英本地化服务

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发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本

小组帖子:智能公交站,用灯光和声音“唤醒”乘客

indienova.com/groups/post/43666

发起:则栋 by 全球数字媒体艺术创新网络瑞典的于默与许多北欧城市一样,公交出行似乎没有多大的吸引力……在瑞典研究院(RISE)的委托下,荷兰的Rombout Frieling Lab建筑工作室在瑞典于默奥大学校园内打造了一个融合了灯光和声音的智能公交站……这样贴心的设计让候车的乘客们,能够保持轻松的状态,直到被车站“唤醒”

鹿飨之刃(Cervus Blade)

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《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……)的研究生毕业设计作品,由顾天乐主导、Team Blade团队协助开发完成。……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

会员:微风的龙骑士

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职业:大学生。梦想:设计并制作一款借鉴魂系列游戏风格,拥有完善游戏系统和世界观的2D动作冒险游戏

蝴蝶收藏家(The Butterfly Collector)

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通过调查一个跟踪狂和绑架犯留下的证据,追踪一个女大学生的命运。……一个女大学生被人绑架并监禁在地下室里,可是当她的朋友找到现场并报警的时候,绑架犯已经离奇惨死,绑架受害者处于半疯癫状态无法提供任何线索……看过约翰·福斯的《收藏家》游戏体验更佳

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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整理, 设计这套“文字”的工作放在美术馆就可以称为是艺术,如果在符号学,字体设计等领域来介绍,就是别的领域的事情了……夸里奇有限公司(Bernard Quaritch Ltd and contributors)出版《创作天书的……2004年获得首届威尔士国际视觉艺术奖(Artes Mundi) ,评委会主席奎( Okwui Enwezor

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学

风之歌

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有特色的人物,……故事背景未对人生多做思考的洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异的角色,故事由此开始

少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

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在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……,而少女们的异闻录也就此开始了…… 关于游戏 某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物

版本:Early Access


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