奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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电子音乐与传统音乐的区别-奇亿音乐 音乐有着悠久的历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来的,……电子音乐继承和发扬了这种美。 3、电子音乐的民族性。……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

The Invincible: Art Book & Comic Book

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数字画集中收录了游戏开发过程中使用的概念和插画,还收录了《无敌号》漫画,它将帮助您更好地沉浸在Starward……数字画集中收录了游戏开发过程中使用的草图、概念和插画。……画集中还收录了《无敌号》漫画的电子版——这是一个与游戏主线故事交织在一起的番外故事,由马切伊·多布罗沃尔斯基

会员:V6.47

indienova.com/u/victor647

伯克利音乐学院大三学生,游戏配乐与音效设计专业,曾为ICEY等项目配乐,熟悉Unity引擎以及FMOD

会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

WindwardBirds:[魔法少女大冒险]另外两位成员资料

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米露米露魔法学院的学生,贫民出身,身体素质十分优秀、百毒不侵,是个路痴。……库库丽魔法学院的学生,贵族大小姐,头脑精明,但是对于感到有趣的事情总是要参一脚

英灵学院(英灵学院 Soul Academy)

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《英灵学院》是一款模拟经营+Moba+自走棋融合类的游戏。……你将继承一个年久失修的战斗学院,招揽和培养御灵学员,每个学员可御灵的种类各不相同。……模拟经营玩法介绍:成为次元学院的管理者,你将承担起基地的建设与运营

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

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毕竟是自己的第一个游戏,还是想在这分享一下。……下面我会先简述一下自己的游戏设计思路,随后说一下自己这个战棋小游戏的灵感来源与玩法参考,然后用“一流……个人游戏设计思路我个人认为电子游戏,类似于其他艺术形式,其对于玩家最大的积极意义在于“拓展人生”

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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一对比,我们就会发现,游戏=策划+程序+美术,首先就不是一个内容与形式相统一的说法——在这里,策划,……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……游戏 = 冲动 + 技能,这才是一个内容与形式相统一的说法——这里的问题不在于一种冲动的道德性,难道现在的游戏所借以引起玩家的冲动的手段都是道德的吗

可爱小狗学院(Cute Puppy Academy)

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欢迎来到可爱小狗学院,这是爱狗人士的最佳去处! 训练、照顾并与可爱的小狗们玩耍!……扩展你的学院,增设新设施,吸引更多小狗,成为镇上最棒的训练师!……• 扩展你的学院,增设新狗舍、玩具和升级的训练空间

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

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Entrance :信息墙(Information Wall 简介 Introduction:目标 Goal平面……的报告比较的随意,内容安排也比较简略。……我对于游戏艺术论的观点可以参考:游戏艺术论杂谈最后给上一张彩蛋:此拍摄于巴黎蓬皮杜艺术中心Centre

版本:Early Access


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