害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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通过健太,体验大学内外的生活。……难度设置:您可以选择四种不同的难度,从轻松的体验到艰巨的挑战。……您还可以切换一个选项,为您提供有关彩夏当前位置的提示

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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◎ 通过健太,体验大学内外的生活。……◎ 难度设置:您可以选择四种不同的难度,从轻松的体验到艰巨的挑战。……您还可以切换一个选项,为您提供有关彩夏当前位置的提示

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

阿卡尼亚王国 2:星途(Realms of Arkania: Star Trail)

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Schwarze Auge: Sternenschweif, Realms of Arkania 2, 劍痕……(1994 年)是光荣的《阿卡尼亚王国》三部曲的第二部分…… 你能联合精灵和矮人共同对抗兽人的入侵者?……它以德国最流行的纸笔角色扮演游戏为基础,也是第一个在本国之外得到广泛认可的德国电脑 RPG 系列

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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希望这本书可以让读者们接触到更多不同类型的游戏及其体验,从而对游戏有宽广的认识,有更多探索未知的可能性……希望这本书可以培养读者们用批判的眼光去鉴别游戏的能力,用书中介绍的分析方法去衡量那些号称以塑造玩家情感为目标的游戏是否真的做到了……也希望这本书可以为游戏赢得更多的尊重

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……勉强可以作为启动资金吧?……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

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indie 新闻。 大赛的理念一直关注‘创作者’本身,而不仅仅是当下的‘作品’。……这不一定是要把他们招到公司里来,也可以支持他们去做想做的事情,可以是资金支持,也可以是想法上的交流。”……沈予卿、张少骞、秋果接受 B 站游戏区 UP 主“谜之声”采访通过几年的观察,主办方发现学生对于赛事的诉求除了奖金及荣誉认证

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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在外太空中有一位可爱的外星人名叫 YangBo,YangBo 的飞碟因为突然被陨石突然地击中,使得飞碟故障而坠落到了朝阳科技大学……设计大楼、理工大楼、资讯大楼、行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电……,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成

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