indienova.com/u/copycindy/blogread/31223
奥尼尔和文森特要去游乐场,他们能做到吗?复制品在车上会跟李箱聊些什么呢?……“李箱,你觉得从哪里调查比较好呢?”我问李箱。“难道这不是你应该做的事情吗?”他反问道。“好吧。”……“在哪里捡的?”“博物馆。”“你说的是混沌城图书博物馆,对吧?”“没错!我还见过你。”“见过?
indienova.com/game/uncles-basement
你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……“不可能”还是“你是认真的吗?”- 我们认为标题已经说明了一切。最美的难度级别是“练习”
indienova.com/game/nora-the-hidden-object-challenge
“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?哦,天哪,它可能在……嗯……某个角落?”……你能帮她找到所有丢失的宝贝吗?
indienova.com/game/the-plane-effect
但哪里是家?什么是家?是否有人在监视着 Solo?……有人在监视他吗?
indienova.com/steam/game/700330
无论你扮演哪种角色,你都不会知道你在朝哪里前进,又或者在下一扇门背后有什么在等待着你
indienova.com/u/omstuido/blogread/29674
下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成……内容部分完成了70%,包括:8个种族对应8个主技能;46个次要技能;5种地形;101只独立怪物;最后有兴趣的朋友记得到
indienova.com/groups/post/32855
是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/game/haunted-dungeons-hyakki-castle--game
然后有一天,有人向江户城里送去了人头。包括百鬼城的警卫官员,以及面目全非的犯罪者
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)