所向之未来(Towards Future)

indienova.com/game/towards-future

开发:拾伍司坊。发行:Eternal Dream。……小主人究竟去了哪里,末日之下,究竟是否还存在希望…… 有关剧情 这是一个发生在末日的小故事。……游戏时长:30~40 分钟结局数量:2策划·剧本·美术:拾伍司 154音乐:免费共享素材开发:拾伍司坊发行

会员:FourWoods

indienova.com/u/fourwoods

他们叫我小游戏高产户,而我其实只是一直没有停止游戏而已。……认证:因为爱好而创立的这个兴趣性质的个人品牌

我的女友们(My Girlfriends)

indienova.com/steam/game/3014010

· 玩家需要提升自己的资产、学历、职位、魅力。· 通过约会的方式提升和女孩们的亲密度

会员:金盟

indienova.com/u/gnemnij

喜欢研究游戏。会用Gamemaker:Studio 2和一点点Unity。现在在做一款卡牌游戏。……认证:indienvoa 撰稿人

会员:吃Bagel的莫扎特(Mozartac)

indienova.com/u/mozartac

目前海外广告投放优化师如果有工作室需要帮助请联系我。……认证:A站B站游戏区UP主,游戏从业人员,优化师

会员:黑之翅膀(BlacksWing)

indienova.com/u/blackswing

只是很纯粹地我想做的游戏的一个人。 认证:独立游戏制作人,脑洞大开的沙雕创作者

会员:Rainbow

indienova.com/u/alwaysmadowl

认证:喜欢剧情游戏,业余一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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indie 新闻。……进入吉比特游戏活动专题页官网 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名……吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官网:www.g-bits.com,股票代码

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进

会员:巫布斯

indienova.com/u/xuhuijie520

一辈子的游戏在中国的贫困地区是怎样的体验?。……认证:《炫光六边形消除》开发团队 Steam:巫布斯

版本:Early Access


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