乒乓特技射击(TRICK SHOT)

indienova.com/steam/game/1895270

该游戏是一基于物理的特技射击游戏。提高你的特技射击技巧。该游戏是一基于物理的特技射击游戏。……每个不同颜色的桶给出不同的分数。游戏内容包括额外的重启点。有了这些要点,你就可以重新开始这一章了。……但是,如果您的重新启动点数用完,您的所有积分将被删除,您将从头开始游戏:) 您可以从主菜单中查看您重新启动游戏的次数

两只手的蛋(Two Hands Eggs)

indienova.com/steam/game/2378490

两只手的蛋是一有两只手的情感蛋......也就是玩这款游戏的你。 与朋友合作,互相竞争,乐趣无穷。……你还可以变成蛋,跑、跳和游泳!您只需使用控制器上的两个摇杆。当你倾斜摇杆时,手会随着摇杆一起移动。……如果你的手碰到地面,你就会跳起来。你还可以做各种动作,比如像轮胎一样旋转手部来行走

Hirilun(Hirilun)

indienova.com/game/hirilun

Hirilun 是一以计时赛为基础的第一人称平台游戏。你将在游戏中探索一座黑暗而陌生的城市。……虽然任何人都可以进入,但只有速度最快的人才能成名…… ◎ 你必须快速移动,不停奔跑和跳跃,通过所有的检查点……你必须亲自找出答案…◎ 收集沿途碰到的圆环可以短暂停止计时器

关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-deflect-in-wo-long--fallen-dynasty/

纯个人猜测和思考,以讨论为目的,代表最后的游戏就是这样设计和实现的(我所有的猜测和思考,仅仅来源于这个视频和这篇文章……) 先给出结论先给出结论,这套“化解”系统的核心 Loop,有可能是:敌人攻击 -> 闪避 or……结合中国武侠飘逸灵动的改变,我个人非常认同还有二段跳和跳跃动作的引入,也非常中华等等,非常期待,这篇文章纯讨论和个人猜想,代表最终游戏

不归路(No Way Home)

indienova.com/steam/game/3246090

《No Way Home》是一双摇杆射击冒险游戏,故事发生在宇宙中一个遥远、充满敌意的地方,每一步前进都会碰到危险……《No Way Home》是一双摇杆射击冒险游戏,故事发生在宇宙中一个遥远、充满敌意的地方,每一步前进都会碰到危险……所有活物都在互相攻伐,而您则可以完成任务,或者自由探索,将自己的路抛到脑后击败大怪物,获得最珍惜的搜刮奖品

加油站大亨:废车场 DLC(Gas Station Simulator: Car Junkyard)

indienova.com/game/gas-station-simulator-car-junkyard

他是个好人,你和他相处得很好,但你的叔叔这么看,他觉得废车场将来会成为一个问题。……有时你会碰到一些状况不错的旧车,只需要一些零件就能让他们再次上路。……你可以留在当地,也可以在全国范围内展开你的生意,或者将二者结合,根据市场需求和你的资金状况作出决定吧

屏保大战(Screensaver Battle)

indienova.com/game/screensaver-battle

“屏保大战”是一全新感觉的屏幕保护程序战斗游戏,击中角落时会释放特殊技能!!……那种让人上瘾的屏保,甚至有一个表彰它碰到角落时的时刻的表情包——这款游戏就是一模仿风格的屏保战斗游戏……可以一边拿着爆米花,像看电影一样悠闲。 简单却令人激动不已!!

yishalee:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

indienova.com/u/yishalee/blogread/3645

原因是一步中可以多次碰撞,即一步可以碰撞多个实例,碰到墙1后墙1和子弹就被摧毁了,所以墙二虽然也被碰到了但却没被摧毁……解决方法是不在step事件里摧毁子弹而是stepend里摧毁:给子弹一个状态(打到墙=1,没打到=0),碰撞后直接摧毁……墙阻挡坦克的效果,也是预判断下一步碰撞的办法,矩形是图像的大小再加上下一步的坐标修正,如果预判断而直接

小组帖子:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

indienova.com/groups/post/1502

原因是一步中可以多次碰撞,即一步可以碰撞多个实例,碰到墙1后墙1和子弹就被摧毁了,所以墙二虽然也被碰到了但却没被摧毁……解决方法是不在step事件里摧毁子弹而是stepend里摧毁:给子弹一个状态(打到墙=1,没打到=0),碰撞后直接摧毁……墙阻挡坦克的效果,也是预判断下一步碰撞的办法,矩形是图像的大小再加上下一步的坐标修正,如果预判断而直接

防御卡牌(Defense Cards)

indienova.com/steam/game/2606630

防御卡牌是一极具创意的弹幕射击游戏,它结合了弹幕射击和卡牌使用的玩法,同时还拥有随机的局内成长机制,……使得它成为一令人上瘾且快节奏的弹幕射击游戏关于这款游戏防御卡牌是一小型的可重复游玩的街机分数游戏,……如果你在游戏的过程中碰到了什么问题,或者有什么想法,可以给我发送邮件,我会尽快回复和修复(如果你喜欢这款游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)