indienova.com/game/mikes-arcade
轰炸敌人、在迷宫中导航、旋转方块、高速比赛、偏转球、避开小行星、匹配颜色以及跳过平台。……游戏手柄、鼠标/触控和键盘均受支持。 Spitball:射击球以连接相同的颜色并清除板。……Exterminator:发射一波太空昆虫并消灭蜂巢
indienova.com/u/ceasia/blogread/31120
因为大漠背景多是暗黄色,所以色彩单一的角色在战斗过程中,大多呈现出不同程度的撞色对比,视觉上比较鲜明。……个人认为战斗中翻滚和距离把控是新人玩家需要稍加练习的部分,翻滚能最大程度躲避敌方攻击,拉开距离则更加有利于释放技能……,但整体较为繁琐,特别是进入后期大量部队需要换位置,而敌人的进攻速度又很快,就导致经常懒得调整了,一波
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37134
这款游戏采用了纯手绘风美术设计搭配实验性音效,制作者力图通过清新的二次元风格美术设计和硬核战斗玩法的反差……值得一提的是,《星灼》游戏从游戏策划、程序开发以及美术制作均由一人耗时两年独立进行。……截止发稿时止,这款游戏已经登录steam平台,并接受添加愿望单。
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34507
11月16日 正式开启 全平台公测! ……国服版本即将登陆 不仅如此,据悉,为了呈现出一个更好的未来科幻世界,《星球:重启》在即将到来的公测版本中……国服专属定制,可可爱爱圆圆润润,毛绒控狂喜! ◆ 新剧情!携手科幻作家团!
indienova.com/game/blood-engine
血引擎:投身一款紧张刺激的第三人称开放世界游戏。争分夺秒,阻止无情的红色群体。……然而,实验性细菌表现出不可预测性,失控地变异,并引发了无意识的生物机械赛博格流行病,即红色群体。……在受感染的复杂环境中穿越危险的地形,与一波又一波的生物机械敌人作战,拯救幸存者,恢复电力和控制
indienova.com/game/ratchet-clank-size-matters
《瑞奇与叮当:尺码有关系》是《瑞奇与叮当》系列首款登陆 PSP 的游戏,其风格与家用机版一致。……在这款 3D 动作平台游戏中,这对搭档被引诱进入一个神秘的任务,随后重新发现了一群被遗忘的天才发明家种族……在钢铁龙波克斯挑战模式中,玩家需要完成特定目标,如将奶牛装载到巨型肉车中或为团队收集能量电池
indienova.com/u/huilism/blogread/1944
主编提出的方案一:由能量转化中想到余震的冲击波,就是角色在余震的冲击波下逃生,余震发出的冲击波能对角色造成伤害……一直到下午总流程还算是顺利的开展,我和oldful在讨论游戏的可行性和制定玩法的时候,关于冲击波碰到到障碍物后波的扩散……体验到一款游戏的诞生经历的过程是非常的不容易,每一个制作人的辛苦付出才有我们获得有游戏中体验的乐趣
indienova.com/u/calbee/blogread/11941
好的叙事节奏一般有合适的情绪起伏,以确保玩家的注意力一直处于游戏的把控之中。……心理活动、任务目标的死亡来制造情绪的起伏,可谓一波三折。……《风之旅人》"雪山"关卡中,叙事节奏进入最低点,玩家体验的情绪是艰难、挣扎
版本:Early Access
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