麦克的街机厅(Mike's Arcade)

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轰炸敌人、在迷宫中导航、旋转方块、高速比赛、偏转球、避开小行星、匹配颜色以及跳过平台。……游戏手柄、鼠标/触和键盘均受支持。 Spitball:射击球以连接相同的颜色并清除板。……Exterminator:发射一太空昆虫并消灭蜂巢

杉果娘:《部落与弯刀》手机版测评:玩法至上的掌上大漠世界

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因为大漠背景多是暗黄色,所以色彩单一的角色在战斗过程,大多呈现出不同程度的撞色对比,视觉上比较鲜明。……个人认为战斗翻滚和距离把是新人玩家需要稍加练习的部分,翻滚能最大程度躲避敌方攻击,拉开距离则更加有利于释放技能……,但整体较为繁琐,特别是进入后期大量部队需要换位置,而敌人的进攻速度又很快,就导致经常懒得调整了,一

Nova-2N7SZc:独立游戏《星灼》:一款纯手绘风格的魔法世界弹幕冒险游戏

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这款游戏采用了纯手绘美术设计搭配实验性音效,制作者力图通过清新的二次元风格美术设计和硬核战斗玩法的反差……值得一的是,《星灼》‌游戏从游戏策划、程序开发以及美术制作均由一人耗时两年独立进行。……截止发稿时止,这款游戏已经登录steam平台,并接受添加愿望单。  

本周 Steam 值得关注的游戏 08.08 - 08.14(中)

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公理边缘 2(Axiom Verge 2)关键字:动作冒险、2D 平台、类银河战士恶魔城发行日期:2022……,你要移动迷宫的墙壁,不让能爆炸的木桶碰到迎面而来的火焰!……霓虹灯圈关键字:动作、街机、2D 平台发行日期:2022/08/11(暂无中文)EA旋转,思考,等待

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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因为版本一直在打磨,这些工作其实也一直在做。……但显然这比我们想象还要难。后期不断的从外部寻找编剧去制作,也有几人的参与,最终都是半途而废。……中国之星的审核标准,就是要跟市面上的游戏不一样,有自己的独特的美术风格

Nova-2N7SZc:官宣!《星球:重启》公测定档11月16日,未来科幻生存之旅即将开启!

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11月16日 正式开启 全平台公测!  ……国服版本即将登陆  不仅如此,据悉,为了呈现出一个更好的未来科幻世界,《星球:重启》在即将到来的公测版本……国服专属定制,可可爱爱圆圆润润,毛绒狂喜!  ◆ 新剧情!携手科幻作家团!

血引擎(Blood Engine)

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血引擎:投身一紧张刺激的第三人称开放世界游戏。争分夺秒,阻止无情的红色群体。……然而,实验性细菌表现出不可预测性,失控地变异,并引发了无意识的生物机械赛博格流行病,即红色群体。……在受感染的复杂环境穿越危险的地形,与一又一的生物机械敌人作战,拯救幸存者,恢复电力和控制

瑞奇与叮当 5:尺寸事件(Ratchet & Clank: Size Matters)

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《瑞奇与叮当:尺码有关系》是《瑞奇与叮当》系列首登陆 PSP 的游戏,其风格与家用机版一致。……在这款 3D 动作平台游戏中,这对搭档被引诱进入一个神秘的任务,随后重新发现了一群被遗忘的天才发明家种族……在钢铁龙克斯挑战模式,玩家需要完成特定目标,如将奶牛装载到巨型肉车或为团队收集能量电池

huilism:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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主编提出的方案一:由能量转化想到余震的冲击,就是角色在余震的冲击下逃生,余震发出的冲击能对角色造成伤害……一直到下午总流程还算是顺利的开展,我和oldful在讨论游戏的可行性和制定玩法的时候,关于冲击波碰到到障碍物后的扩散……体验到一游戏的诞生经历的过程是非常的不容易,每一个制作人的辛苦付出才有我们获得有游戏中体验的乐趣

Calbee:浅谈游戏的叙事节奏设计

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好的叙事节奏一般有合适的情绪起伏,以确保玩家的注意力一直处于游戏的把之中。……心理活动、任务目标的死亡来制造情绪的起伏,可谓一三折。……《之旅人》"雪山"关卡,叙事节奏进入最低点,玩家体验的情绪是艰难、挣扎

版本:Early Access


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