indienova.com/groups/post/1668
eastecho: 怎么看也不像个程序猿 erufu: 官方钦定的还行。。。……还是要提高自己的姿势水平 最後: 不要听风就是雨...... shiroray: 他的衣服已经出卖了ta
indienova.com/game/south-of-the-circle
在寻求帮助的道路上,他将回忆起自己的过去,并思考权利的威压与个人的野心是怎么将自己一步步带入这个必须逃脱的困境……由揽获英国电影和电视艺术学院(BAFTA)大奖的工作室 State of Play 创作,《极圈以南》……- 由制作出荣获 BAFTA 大奖的 Lumino City、BAFTA 提名 KAMI 2 以及荣获苹果设计大奖
indienova.com/u/gadqq/blogread/30524
在游戏制作时,UI界面设计是非常重要的工作,不仅仅是考虑排版布局、美术风格,还要考虑到玩家的交互行为。……至于具体怎么使用,我会附上官网或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……参考资料1、Unity官网:https://unity.cn/2、Siki学院:http://www.sikiedu.com
indienova.com/u/maozhua/blogread/30968
对于游戏音乐的播放规则,是音乐制作中的核心环节,如何使用有限量的音乐样本来实现游戏中的众多玩法功能,……(5秒),其实际效果应该会较单纯使用Loop丰富许多,而且样本容量没有增加。……对于无缝循环的音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪的连贯性也要有一定的考虑
indienova.com/groups/post/101453
游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位……(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征》等。……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场做游戏
indienova.com/u/byetom/blogread/34447
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