小组帖子:招募独立游戏创作者

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《艾兰岛》官网:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

阿茶的鱼:【Gdevelop-零编程游戏制作软件】

indienova.com/u/%25E9%2598%25BF%25E8%258C%25B6%25E7%259A%2584%25E9%25B1%25BC/blogread/3834

GDevelop 是一个 开源, 跨平台 的游戏制作器,专为 所有人设计 — — 不需任何编程技能。……设计进阶的关卡和介面场景编辑器让您以可视方式编辑你的关卡多图层支持 -添加介面和创建视差效果利用外部布局动态地创建你的关卡集成的调试器和性能探查器……请求和外部网站沟通使用高级事件: 循环、 foreach 甚至函式操纵具有任何复杂结构的变量 甚至是 JSON 支持软件官网

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

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本期节目,Blipsound分析介绍了经典独立游戏《洞窟物语》的声音设计,特别提到了音乐与音效的关系,……相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……Sound Analysis本期节目,Blipsound 分析介绍了经典独立游戏《洞窟物语》的声音设计

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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发起:RemJack 《荒野之息》已经火了一阵子了,不过我还没,先试了一下《时之笛》。……也见过很多游戏在考据或其他地方的很好,但是被批评没有游戏性的例子,对吧?……这些表现方式都在后续作品里进行着优化,塞尔达的新作也同样优化着很多问题,比如林克的小绿帽也实在看不出是哪里美观

传奇荣耀

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延续传奇经典,打造散人天堂,游戏画面以怀旧写实为基调,继承市场主流设计,融入全新的设计理念,结合先进的创作与技术……延续传奇经典,打造散人天堂,游戏画面以怀旧写实为基调,继承市场主流设计,融入全新的设计理念,结合先进的创作与技术……即可打开战力系统 社交系统在家靠兄弟,出外靠朋友,每一个在《传奇荣耀》中闯荡的大侠都有属于自己的复杂关系

迷你高速公路(Mini Motorways)

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Mini Motorways 是关于在城市发展中设计道路网的策略模拟游戏。……重新设计您的道路并放置高速公路,让每个人都能到达目的地。你能让城市运转多久?……欢迎到《迷你公路》里大展身手,设计规划你认为合理的城市交通,发展你理想中的城市

女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

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就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。……Eris运营:松鼠程序(轻文):Mayuri x 游存洲引擎:IQA Engine美术监督:Eris人物设计

Indie Focus #75:这次移动用户也有的玩

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游戏官网去看看TapTap去下载App Store去下载 《OPUS:灵魂之桥》 末日背景的清新故事探索……游戏官网去看看Google Play去下载 Iron Marines 铁皮出品,移动 RTS?……游戏官网去看看App Store去下载

与游戏心理学有关的GDC演讲 #2:神经科学与用户体验怎样影响设计

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哪里开始?你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你的游戏设计之中?……在游戏设计中,设计师应该尽量降低玩家对于非核心体验的感知难度。……这是游戏设计师几乎完全没有办法控制的事情。因此,游戏设计师需要定义核心内容

从《巫师3》到《艾迪芬奇的记忆》:游戏中的事件难题与跨主体叙事

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“要从此路过,留下路财”那些玩家不得不尽量倾向的行为网里“打劫”就行了,“方圆三千里,客栈就此一家”……)寻找到具有普遍效力的法律体系与契约内容(那些所有玩家都不得不尽量去参与的行为),并且这也最能考验一个游戏自身的设计水平……以上这一部分讨论我们不得不再做一部分收尾工作,所谓的行为中的设计式事件,在单机游戏中是设计设计与评估而玩家参与的事件

版本:Early Access


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