indienova.com/groups/post/1982
方案三:加入“虚假情报”玩法象棋本质是把战争抽象成一个一个棋子的交互过程。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上
indienova.com/u/asky/blogread/3060
11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙……,因为我认为在Jam上做出一个能玩的游戏比只有一个idea或概念而不能运行要重要,当我们还在讨论要不要修改美术风格的时候隔壁组游戏已经能跑起来了
indienova.com/game/little-kite
开发:Anate Studio, Anate Studio。……但她的儿子安德鲁却将家庭带到了一个极点---玛丽不得不做出大胆的决定。……:一个源于真实,一个来自于安德鲁的幻想
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
其实作为独立游戏人除了开发之外,不能忽略的营销市场能力也非常的重要。……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……———受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
方案三:加入“虚假情报”玩法象棋本质是把战争抽象成一个一个棋子的交互过程。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上
indienova.com/groups/post/1983
方案三:加入“虚假情报”玩法象棋本质是把战争抽象成一个一个棋子的交互过程。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上
indienova.com/game/park-beyond-beyond-extreme-theme-world
开发:Limbic Entertainment。……布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得办场精采绝伦的庆祝会。……“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容: • 2 个任务• 250 个以上的造景物件• 9 个建物组合结构
indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113
上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴的投稿和咨询。……惊喜之余,我们也自觉到上次的说明做得不够,所以整理了一个简单的FAQ,希望能将本节目的魅力更好地传达给大家……无论个人还是团队,每个发行方都享有一个免费名额。Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?
indienova.com/game/not-so-middle-ages
开发:Gamenesis。发行:Gamenesis。发行日期:2018-04-27。……你在最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……,并把它变成一个中世纪的欧洲联盟模拟;◎ 一个更加遥远和意想不到的地方
版本:Early Access
总页数:50
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