夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.02版测试DEMO

indienova.com/u/ylgame/blogread/26862

历时两个月,从零到现在的0.02版,今天DEMO终于可以下载试玩了 盘下载地址链接: https:/

凶手不是我(Perfect crime)

indienova.com/g/perfect-crime

游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己的案件。……我们的能力是有限的,虽然团队内已经有2个编剧,但能够展现给玩家的犯罪手段的可能性还是会偏少,我们想提供尽可能的自由度……游戏特性: 多种犯罪方式自由选择 不在场证明的逻辑推理 尸体特征的误导玩法 功能强大的关卡编辑器,制作你自己的案件

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/groups/post/29684

最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助。……(转发自:原日志地址

小组帖子:游戏开发团队组建

indienova.com/groups/post/55504

本人自学并制作了两段游戏概念展示视频,已发至微博。有兴趣或想法的朋友,还请在微博直接私信交流,谢谢。……微博视频地址:https://www.weibo.com/p/1005057336389356/home

头脑特工队-模拟器

indienova.com/g/tntgd-mnq

仿电影头脑特工队

沙露Melody:《侠道游歌》 开发日志#2

indienova.com/u/shalu/blogread/12297

不过这个过程一直搁置,所以角色在大家称呼一直是辕门射戟的吕某人,威震逍遥津的张某人,统领陷阵营的某人……解决的问题一 技能的制作方法之前做技能实在是花了太长的时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半……惯例附上bilibili和微博地址,那边更多的会更新一些游戏相关的情报

小组帖子:《御骰术》游戏简介

indienova.com/groups/post/102350

简单来说,投出的点数越大,你对敌人造成的伤害越高,敌人对你造成的伤害同样也。……(转发自:原日志地址

小组帖子:《御骰术》游戏简介

indienova.com/groups/post/102351

简单来说,投出的点数越大,你对敌人造成的伤害越高,敌人对你造成的伤害同样也。……(转发自:原日志地址

黎明生机:启示录(Survival: Revelation)

indienova.com/game/survival-revelation

这个游戏是 TC-Studio 第一部作品 是利用业余时间与几个朋友制作的 所有的游戏内容如动作 关卡……由于第一次做游戏经验不足 如有好的想法欢迎留言 我们会耐心的听取大家的意见 由于本人还在上学 所以制作时间非常有限……CMD 的 Ipconfig 查看做为服务器的电脑的 IP 注意一定是 WALN 下的 IPv4 地址

【游戏制作工具箱】 每个设计师都掉过的坑:原型篇

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-mistake-every-new-game-developer-makes-developing-2/

在这期【开发历程】中,Mark想实现他的游戏构想——但首先,Mark回顾了他游戏制作尝试失败的黑历史,……编者按在这期【开发历程】中,Mark 想实现他的游戏构想——但首先,Mark 回顾了他游戏制作尝试失败的黑历史……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 10 月 16 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)