indienova.com/u/himoegame/blogread/1967
我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……我心中的 low-poly 都是这样的:怎么比嘛。幸好我们的主美 Lea 还比较理智。……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的
indienova.com/u/gadqq/blogread/13284
GWB腾讯游戏创意大赛是一场由腾讯游戏学院与WeGame、极光计划、微信小游戏、腾讯追梦计划等各方单位联合主办的比赛……游戏,希望作品能够兼容,包括但不限于以上的多个平台;参赛作品主题无论是知识科普、公益关爱、技能训练、艺术创作……玩法创意、剧情设计、美术表现、音乐设计等任一方面有突出亮点会更容易获得评审团队青睐
indienova.com/u/232267746/blogread/34986
程序岗位:要求正规大学计算机相关专业毕业,熟练掌握XX计算机语言、XXX软件。……没有游戏设计师怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、做换皮游戏先。……这里要插一句,当时中国游戏行业里确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的从国外大学游戏专业学回来的人才
indienova.com/game/prison-architect-second-chances
主要特色 回归改造:利用动物疗法、与一般民众会面,以及由已出狱的囚犯所领导的“解决冲突”课程等新计划,……改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……网的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间的关系
indienova.com/steam/game/2584110
贝尔尼纳线横跨位于奥斯皮齐奥贝尔尼纳的瑞士贝尔尼纳山口顶部,海拔超过 2 公里,蜿蜒崎岖的公路沿着山脉通往蒂拉诺镇……阿莱格拉型动车组能够应对任何情况,在最陡的坡度上也能岿然不动,但你仍需要学会在山顶安全停车的艺术。……罐车雷蒂亚铁路 SP-W 木材车厢EW-1 A 和 B 客车厢细节详尽、功能丰富的驾驶室,包括三种语言的列车广播与现实火车一致的性能表现和操控
indienova.com/u/gadqq/blogread/29962
当有一天我知道在英国有大学开设了计算机游戏开发技术的专业,于是辞职去英国学习,从此开始了职业游戏开发生涯……我们都对艺术有一定的追求,总结来说就是“艺术家文化”,每个人都要具备艺术感:程序员是程序的艺术,设计师是设计的艺术……他在概念美术和工业设计的能力与Colt也有很多重叠
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