打炮的女孩

indienova.com/steam/game/3949730

角色羁绊:通过关卡中获得的猿,插入5枚猿可以提升角色1级的羁绊,每级羁绊可以解锁美少女1个全新的被动技能

LeeTGame:不花钱宣传自己的游戏?如何找到目标玩家?何时开始宣传?

indienova.com/u/leetgame/blogread/28894

水平有限,为大家抛砖引

阿楠:《斩妖RAKSASI》v1.1.1 一些修正和完善

indienova.com/u/xebec/blogread/28923

白缨通过神魂复活改为可以触发【长生符-天甲】的相关效果。……白缨通过神魂复活改为可以触发【长生咒-寂灭涅槃】的效果。与昆仑巫战斗时显示昆仑巫的出场动画。……修正与心魔同归于尽的情况下,通过神魂复活后无法正常结束战斗的问题

封神传奇

indienova.com/steam/game/3725850

官方QQ社群:754394471礼包码可以查看社群公告,有事可以找“客服与管理”。……游戏系统元神系统:收集齐全每个等级的装备,均可以激活获得属性提升锻造系统:可将不同属性的灵镶嵌到装备上转生系统

Gintama: Gintoki vs. Hijikata!? The Kabukicho Silver Ball Competition!!

indienova.com/game/gintama-gintoki-vs-hijikata-the-kabukicho-silver-ball-competition

かぶき町銀大争奪戦!!, Gintama Gintoki vs Hijikata!?

额外加分:非实用目的研究 - 学术界如何能帮游戏变得更好

indienova.com/indie-game-review/extra-credits-how-to-better-put-academia-into-industry/

希望本期节目能起到抛砖引的作用,为帮助游戏研究和学术领域拓展提供思路。……希望本期节目能起到抛砖引的作用,为帮助游戏研究和学术领域拓展提供思路

活力女孩 3:像素(Vitality Girl III: Pixel)

indienova.com/game/vitality-girl-iii-pixel

游戏中玩家需要收集绿色的勾,绿色的勾可再杀手组织的分会中提升自身的能力

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#9

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35777

大家好,我是粥,现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序系统学习 PixiJS

Meteorite:商业性游戏与资本主义之批判

indienova.com/u/infish/blogread/16809

元”充值项目上都设置了“首次充值奖励双倍”的机制。……对于未进行充值的玩家来说,自己拥有那些经常充值的玩家所得不到的优惠,于是会更容易在各方面的诱惑下迈出第一步……一次又一次的充值慢慢降低了这一行为的阈值

游戏商业化的另一面

indienova.com/indie-game-news/what-is-dark-side-monetization/

商业化内容不仅会影响游戏玩法,我们还能看到游戏鼓励充值的证据。……比如说“VIP 系统”或是充值专属奖励、诱导充值的机制,以及一些不是为了让游戏更好玩,而是为了引入更多氪金点的系统……也有些人会说,这种诱导充值的做法即使存在也没有关系,因为“不充值不就行了”

版本:Early Access


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