投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司里自学学的差不多能搭建游戏才出公司。……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做的很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好……坚持就是胜利可以看看笔者主页上一些游戏,大都不太成熟 demo,但正是这些垃圾 demo 使你的制作理念和技巧会更加成熟

名人名言学英语(Cipheur)

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在《名人名言学英语》中,使用古香古色打字机,逐步破解隐藏在名言中秘密。……🎯 边玩边:每一次尝试,都是提升英语水平机会,让学习充满乐趣!……🎁 完全免费:无需额外付费,轻松畅玩,享受学英语的乐趣!

异邦人-The foreigner(The foreigner)

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制作组本已为拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了拉桑不幸去世消息。……制作组本打算使用已收到素材进行补救,但收到素材已被打上水印而无法使用,故在本作品中并无拉桑实际出演内容……:@HCGstudio-我们真的是黄油游戏交流、BUG反馈、抽卡晒卡、联机约战、吐槽吹水多功能QQ

偏激地推荐一本书:《DOOM启示录》

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我不爱读小说是因为,杜撰桥段远没有真实生活刻骨铭心、魂牵梦萦。……公司 id software 最早成员仅仅四人,但各司其职,在引擎、设计、美术和商业化方面充分发挥个人天赋和精力……生活中遇到迷茫或消极处境,我们可以通过其他人励志故事获得能量

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

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讲者 Kelli Dunlap 认为更关键决定是,游戏制作团队让这个场景甚至没有办法回溯时间,即使这让玩家可以感受到张力以及沉重感……总结在制作会引起玩家负面情绪游戏时,基于职业伦理上遵循这三点:能力范围:当团队没有足够知识、技巧、……经验,能够以尊重方式并保留真实性来呈现时,就是要谘询专业意见时候了,尽可能在游戏制作前期就开始这件事

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

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Sylor:目前我和我小伙伴在制作一款文字RPG,引擎计划用U3D(本来用GMS,但是好像GMS教程不太够……,码农也不熟悉),码农本身可能U3D功底不太好,所以我想问问大佬有没有兴趣。。。……BlackAdam: 我有不少自己在做游戏,有兴趣的可以聊聊一起点东西

回忆画册~MemoriesAlbum~

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一直到了初三毕业那天,爱莲向夏小萌许下了一个约定......此作是我们露比春天制作组第一部以当代校园为背景制作的青春恋爱喜剧视觉小说……本作采用双女主故事模式,两个女主都分别有各自对应结局,玩家以第一人称视角可以通过选项来决定结局路线经典……CainHeel立绘原画:薛薛薛疯子_kyoCG原画:薛薛薛疯子_kyo、砰砰pengpeng背景:拉兄

艾塔:显卡:我谢谢你

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初始引入关卡的制作,一次利用nanite画面实验。(原画:我呢?)……不知道后续还有没有办法优化。完全用pcg和自动地面材质制作。……原先别人做的风格化草地,后来试了下换成截图中更多面数植物,就这么铺满地面,发现帧数几乎没变化

QuanWei:【随笔】彷徨

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未来工作室每个人都有自己项目,每个人都可以制作人,互帮互助,他作为一个老板兼制作人兼策划兼程序引领大家走向这条路……美术可以外包,程序可以自己,策划也能多改多练,似乎美术真的在游戏行业里很难主导什么,[spoiler……,很多制作人首先思考是能赚多少钱,诚然,这是必要

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之一:Ren'py 和 Fungus

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然而一旦找到 UI 定义文件在哪里,就很容易做出修改。……可以方便地制作名词解释了。大量贴心日式 nvl 演出,包括天气、动画等。……首先,我一直没有找到官方在线详尽文档……论坛架设在 muut 上,倒还可以一看

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