【救世计划】红衣(SalvationPlan:SpiritEvil)

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真真假,又是谁,错付了情爱?终究还是错估了人心啊……玩家朱砂,你能成功解开这谜题,返回现世吗?……朱砂在大学毕业后被从小一起长大上大学后正式确立恋爱关系男友短信通知分手了,失恋悲伤让她想要外出大吃一顿安抚受伤心灵……游戏特性: 无限流 国风 恐怖解谜 开发团队: 九尾 - 总策划,主美 谨年 - 策划,程序,关卡设计

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息与电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……作品名称:《失乐海》团队名称:大龄参赛小分队作品名称:《鲁比克之矩》团队名称:LEAPFROG最佳玩法设计奖入围作品作品名称……VR 实验室作品名称:《魔女观察日记》团队名称:无人打工最佳剧情设计奖入围作品作品名称:《The Diary

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……Flamebait Games CEO Mattias Lindblad 表示,我们设计了可以分享……另一方面,罗马尼亚虽然玩家众多,但并没有爆发增长,似乎对于那里玩家来说,免费原型已经足够

暗网(Darknet)

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(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中精英黑客。……暗(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中精英黑客。……专为VR设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,《黑客帝国

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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2077艾・康寧漢 -> 奥・坎宁安编辑前言在 U-ACG 编辑部收到这篇文章后,马上产生了一个疑惑……、中文东方人面孔,一部分是因为当时人们对远东国家想像,在上世纪六、七○年代开始,崛起的日本企业,大批地买下了美国土地与大楼……”等等,这里我想以劳思光“四我说”来讨论,而“我”追求,又是什么,在游戏中,可以体现在荒坂三郎、奥

Parquet(Parquet)

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《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌 YUZUSOFT 全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR……您也可以在 HIKARI FIELD 官商城购买到本作 STEAM / HIKARI FIELD……HIKARI FIELD 官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

杉果娘:游戏荒玩家福音,2021年发售的横版动作游戏大推荐

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>>>《蒂德莉特的奇境冒险》 | 2021年3月27日 | Steam特别好评(93%……而优秀地图设计加上围绕“精灵”构筑核心玩法,让《蒂德莉整体感受都远超于及格线之上,只不过流程还是相对较短……他专杀日本军官,洗劫日本钱库,并用其救济给穷人,后因友人背叛而死在锄头之下,一代义贼就此终结

会员:Paacer

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大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力。……闲暇时间对游戏策划与设计稍有涉猎

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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玩家和游戏设计者和游戏地图关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家活动参与根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……更进一步,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家活动参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……游戏设计者唯有设置与众不同格,游戏地图才能一般意义获得特别的意义

版本:Early Access


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