核桃不是桃:RPG游戏开发日志0:简介

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其他分支内容可能与日志内容不符(从第3篇开始,已经将Tutorial分支合并到dev分支,之后只在dev分支开发……地址:https://git.dev.tencent.com/JeremyBrett/uRPG.git……其他分支内容可能与日志内容不符(从第3篇开始,已经将Tutorial分支合并到dev分支,之后只在dev分支开发

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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总结视频 总结语视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1wk4y1m7zo……学习 GMTK Jam 的风格总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

小组帖子:旧的置顶链接

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发起:Pixels 像素画教程系列之 Pedro Medeiros:每周一图话像素 (日志地址)新手向……- 用 Adobe Illustrator (AI) 来像素画的教程

小组帖子:一直有个疑惑……

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yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

小组帖子:renpy新手教程,全屏播放视频

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发起:128hh苏 直接看b站地址:https://www.bilibili.com/read/cv16068454https……://www.bilibili.com/read/cv16068454(转发自:原日志地址

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流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

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游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望单并点击关注);Indienova日志同步地址……,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;B站宣传视频地址;先是更新说明1、增加了操作判定的时间

小组帖子:防护动作、格挡动作

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发起:dlgame 继续,虽然评价都不高,暂时也只能硬着头皮进行下去做了个题头图片,我就是喜欢人多热闹……(转发自:原日志地址

割草小游戏(在这里发泄愤怒吧awa)(割草小游戏)

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UP下午心血来潮的demo正好练练手,学习学习新知识demo下载地址https://indienova.com……打头一般一枪暴毙粉丝QQ群:1034999348 (加群可以和up主互动) 复读机 UP下午心血来潮的……demo正好练练手,学习学习新知识demo下载地址https://indienova.com/g/fps

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……(转发自:原日志地址

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