永恒轮回:战术竞技XMOBA《永恒轮回》国服首测预约在即!

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【尖端生命科学技术】《永恒轮回》故事发生在一个架空世界中隐蔽小岛——卢米亚,这座小岛远离都市尘嚣……【性格迥异角色】 《永恒轮回》可进行测试角色有30多名,目前人员仍在高速扩充中,每两周就有1名新角色来到卢米亚……在卢米亚,为了取得实验最后胜利,玩家需要使尽浑身解数,以最犀利战法及敏捷身姿来迎接潜藏危机

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来demo一点也不吓人……所以,我开始从头了解一些素描和配色基础,咨询专业美术人士,临摹跟我游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……不说现在美术表现让我满意,至少在有限开发时间和精力前,这是我能做到最好水平

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来 demo 一点也不吓人……所以,我开始从头了解一些素描和配色基础,咨询专业美术人士,临摹跟我游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……不说现在美术表现让我满意,至少在有限开发时间和精力前,这是我能做到最好水平

丸霸无双(WanBa Warriors)

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媒体报道: 游资 -4年业余独创一款抽象双人竞技游戏,会弹钢琴程序员有话说 “花了一年多的业余时间制作游戏项目……《丸霸无双》开始有了实质性成果,大进决定把项目在摩点发起游戏创意,听听多方意见。……近日,GameRes游资采访了大进,分享他在创作道路上事儿。”

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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同一时间,她也在伊斯坦布尔科技大学攻读计算机工程学士学位。……威廉·巴克利扎克·威廉·巴克利,来自华盛顿西雅图市,是一名教育工作者、电子游戏作曲家,还是员工共有的游戏音频工作室……扎克拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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引入机器学习使计算机能够解决涉及现实世界知识问题,并能做出看似主观决策。……[spoiler]“层次化概念让计算机构建较简单概念来学习复杂概念。……计算机能否通过这些小提示,创作出完整音乐片段

indie 新闻官:优衣库 UTGP2017(任天堂主题)公布获奖结果

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此次收集作品一万六千件,并邀请了宫本茂作为评委,现在获奖结果已经公布 这一系列任天堂主题 T-Shirt……值得一提是,来自香港和大陆两位设计师作品也入选了,详情请查看官

Hunt: Showdown - The Shadow Under the Cowl

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赫瑞修发现,他这些昆虫与人类相似之处要远远超出其他人自以为是的想象。……和他父亲一样,赫瑞修也进了一所军官学院。……赫瑞修找到了和他一样被腐化所折磨的人

猎杀:对决 - 兜帽下的阴影(Hunt: Showdown 1896 - The Shadow Under the Cowl)

indienova.com/game/hunt-showdown-1896-the-shadow-under-the-cowl

赫瑞修发现,他这些昆虫与人类相似之处要远远超出其他人自以为是的想象。……和他父亲一样,赫瑞修也进了一所军官学院。……赫瑞修找到了和他一样被腐化所折磨的人

上古卷轴 OL:灰色沼泽 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Greymoor - Collector's Edition)

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天际省的黑暗之心,在《The Elder Scrolls® Online: Greymoor》深处鼓动……加入为期一年怪诞冒险旅程,探索暴雪席卷天际西部区域,迎战曾经肆虐泰姆尔大陆、疯狂吞噬生命作为重生食粮古老吸血鬼军团

版本:Early Access


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