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现想做一款使用HDRP的游戏,目标是用商店模型(低成本),尽可能把美术表现做好(技术美术去调效果)。……本人比较擅长做玩法,如果真能把这个项目做出来,我想会成为绝杀吧。QQ:595721369
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/34878
算卦模拟器》寻求开发商专注易经占卜,算卦的模拟器,包括六爻,梅花等占卜方法游戏基本开发完毕,后续还弄些优化现寻求发行商合作……,准备上架Steam有感兴趣的发行可以联系我,QQ:991655778
indienova.com/u/uizorrot/blogread/1801
接着刚才,之所以提这点,是因为从本质上解密类游戏就很符合小游戏的特质,所以出现传送门这类以解谜为核心的带有……在游戏初期就给玩家画好了饼,使得游戏有了个奔头,所以剧情的推进就显的富有节奏感(当然各位在好不容易爬上高塔之后,剧情是很不让人满意的……顺便提一下最近的inside,应该说这部作品就属于叙事做的还不错也有结合性的,而类似于Zenge此类不思进取的作品
indienova.com/u/adams1031/blogread/11911
为了不让自己做出来的游戏牛头不对马嘴,我花了差不多两个月的时间,把近些年所有的科幻电影,太空纪录片都看了一遍……好了,现在我们已经全副武装,准备开始刷副本了。……宇宙飞船,让我想起了《星际穿越》里,那艘使用离心力模拟重力的飞船,同样也想到宇航员进行太空行走必须经过的增压
indienova.com/steam/game/3945920
加入这场冒险,在手工打造的澳门风景中,探索 101 只小猫🐾 的藏身之处。🏆 赢得众多成就。……⏱️✍️《101只猫咪:澳门寻猫记》挑战你在美丽的手绘场景中寻找隐藏的小猫
indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284
我的感觉是要逐条列出的东西或者条件太多了,我的脑袋想不清楚了。我必须要分割或者分解任务。……只要玩家操控著挡板左右移动,保持不让弹珠掉入沃斯水平以下的范围(也就是不能漏接),并且敲完指定数量之砖块……但是她的经历值得我学习
indienova.com/u/purestudio/blogread/35184
游戏素质主要是美术是有了比较大的提高不过销售额也没到单人做的翻倍情况所以个人到手的收益而言收入会比单干少了点但从个人倾向与未来发展空间来说短时的收益降低换来游戏素质提高还是很值得因为不是越多人制作收益越多而且人多沟通成本也过高 我也没有什么管理才能所以目前这个状态应该是最好的宣传方面做了哪些工作发售前主要在论坛进行了愿望单抽奖以及提前发布了宣传片我没有刷评价……,我甚至都忘了让美术小伙伴给个付费购买游戏的好评发售后的两天一直在修改Bug在游戏发售的第三天才发布了比较偏向鼓励大家评价的视频游戏也是那个视频发布后才到……喜提两三个差评对于刚发售一两天评价还没有十个的游戏两三个差评就直接把好评变成褒贬不一所以一定要保证每次更新没有严重问题理性客观对待反馈我一直觉得作为独立开发者你是无法满足全部玩家的反馈开发者既不能无视玩家意见也不能被玩家反馈牵着走你需要看到玩家反馈背后的原因然后通过自身的设计能力去改善或者消灭这问题作为开发者我一般不怎么回复评测只有玩家反馈重大
indienova.com/u/oncle/blogread/3716
我直接挑出来她的推荐好了!……有些人可能只刷微博,有些人又只刷网站,因为阅读习惯,可能发布的内容不太一样,所以大家可能会错过很多!……再此,我补上微博上”太太“推荐的游戏好了!”
版本:Early Access
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