小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11……:50闺铝小kitty以前也是啊,把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960……等我晚上回去试玩你的游戏,一般有评论过的游戏的账号发布的游戏都会去试试,只要没什么特别的困难

传说之始

indienova.com/steam/game/2263160

《传说之始》是一款类暗黑宝游戏,你可以利用自身对装备、技能、符文的理解自由搭配构建出自己专属的BD,……你的支持是更新的最大动力,如果喜欢的话麻烦加入愿望单让我看到,拜托了!

我的超级现充生活 全语音版(私のリアルは充実しすぎている フルボイス版)

indienova.com/steam/game/2106520

关注我们《的超级充生活》Steam全语音版现已上市!……同时完整收录了由TetraScope发行的《的超级充生活 Visual Fanbook》的内容!……《我现充》的游戏画面/游玩实况?

真人快打 11:精彩成双皮肤包(Mortal Kombat 11: Double Feature Skin Pack)

indienova.com/game/mortal-kombat-11-double-feature-skin-pack

“精彩成双皮肤包”将包含“赛博格猎手”刀锋索尼娅、“自动提款机”卡诺以及“红毯大咖”乔尼·凯奇

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

在人数很少的情况下如果 Healer做的很弱显然上不了场,但如果能疯狂回血的话显然又很难搞。……感觉 Battlerite比较倾向于已经有了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少……其实作为一个流失了的 DOTA 选手觉得这辈子应该是不会再碰新的 MOBA 游戏了,不过 Battlerite

千水:杂谈C

indienova.com/u/1000water/blogread/28813

前几天得了空,就去翻了翻《变量》的评价和王老菊视频下的弹幕,看到了许多《宝石TD》和自走棋、《明日方舟……的框架在今天看,陈旧并俗气,初始的问题老生常谈,无论如何缝缝补补这都是随机性带来的固有的弊端,玩家不知道后续的物品……倘今天为了吃饭背叛自己的想法,那事情有一有二就有三,最后该置自己于何处,回手游圈拿流水说话?

设计师的后半生

indienova.com/g/LaterHalfOfLife

开发:是神001。……那怎么办?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……游戏特性: 全新的游戏体验 震撼灵魂的视听感受 你进入一个极度欢乐的世界 世上独一无二的玩法 完全免费

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

indienova.com/groups/post/29331

最后值得一的是,本次jam活动结束是在北京时间6点,从5点半开始登LD,结果半小时都登不上,当时急得都快放弃了……不知道是不是以往活动都是这样,总之以后还是要注意早一点打版本提交吧,宁可之后完善了再post jam……让我想起了国内的36X大礼包,简直感同身受的国内特有running out of space【 Wxzuir

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

indienova.com/indie-game-news/interview-of-pluck-it/

澳门人,目前在香港从事游戏开发。……其实,之前也没有什么经验,所以在各方面都很保守,完成这款游戏的过程中,也做过一些和游戏没有太多关系的其他工作……这款游戏的某个细节很想再一句,如果屏幕保持静止的话,目前的游戏会有一点墨水动画的感觉

方程:Why Do You Do What You Do

indienova.com/u/asukalin/blogread/36191

作为消费者,如果让我从主观心理上谈谈“弃游从文”的原因,大概就是:当下的独立游戏,都像是打麻将或吃火锅……他们的大道理吃屎去。的看法没有变过,人读书,就是为了读书。……------另附,几篇最近到的公众号文章:人为什么做事“为艺术而艺术”不是为了形式而形式,而是为了“

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)