indienova.com/game/tropico-6-the-llama-of-wall-street
开发:Limbic Entertainment, Limbic Entertainment。……使用诸如贸易协会这样的新建筑来操纵市场,调控出口价格。……,贸易将影响市场,使用贸易协会影响国际市场,预测市场走向并操纵市场 新挑战: 随机事件将带来或正面或负面或两者兼有的效果
indienova.com/u/persona/blogread/13689
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额有622亿和上市企业有337家,平均每家可分得市场份额为……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额
indienova.com/steam/game/2379810
开发:Mithra Interactive 。设置摊位,出售新鲜蔬菜、水果和鱼类。……一起管理更大的市场,分享资源,并在成为最佳市场商贩的道路上互相支持。共同享受真实的市场体验。……适应市场波动在动态的市场环境中,当价格低时购买商品,设定有竞争力的销售价格
indienova.com/groups/post/99609
女性的游戏市场非常之大,用心做出女性向的,女生们真心会喜欢的游戏。……在校大学生或刚毕业,想要参与学习的。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3.……:370530707Email:fillys@qq.com Filly: 已找到谢谢, 欢迎其他合作咨询
indienova.com/steam/game/1074190
开发:FHNBHJ 。……曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学
indienova.com/u/z1181690853
想要成为一个开发者大佬的咸鱼大学狗
indienova.com/game/the-bridge-curse-road-to-salvation
开发:SOFTSTAR Entertainment。……游戏故事发生在以十大校园恐怖传说闻名的东湖大学。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
2024 博雅电子游戏年会暨北京大学游戏与艺术创研中心揭牌仪式在北京大学燕京学堂地下报告厅顺利举行。……中国电子游戏行业总产值已经是电影票房的几倍,而且电子游戏已经充分渗透进日常生活,因此需要学界的批评与引导,避免电子游戏产业纯粹面向市场……年会组委会也为与会的嘉宾准备了非常具有游戏主题的大合影,基于人工智能重绘将每位发言人的照片制作为了带有 90s
版本:Early Access
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