木木游戏工作室:2018年4月3号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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游戏更新将以群发放!群内将第一时间发放最新安装包,欢迎踊跃加群试玩!……增加查看其他玩家信息的功能,终于可以看小姐姐的战绩以及个性签名了哦ヾ(o◕∀◕)ノヾ~ 增加累计登录奖励……优化随机武器机制优化玩家信息界面调整英雄初始武器改为“手枪”调整“跳跃”受“移速”影响调整“隐秘潜行”

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转

Local Asset Library/本地资源库(Local Asset Library)

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录入资产 - 您可为资产录入的信息包括:标题、封面、标签、文件、介绍、版本、来源,如果有某些信息是空的也没关系……,您依旧可以录入这条资产,在查看资产时会自动隐藏这些信息。……局域网络支持 - 支持局域访问,可作为工作室或学校社团的资产库

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

iGlobe:怎样才能做好客户之声(VoC)数据收集?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29867

“ 客户之声是海量的客户产生的海量的信息数据,对这些数据的有效管理分析是在这个时代生存和参与竞争的基本能力……无论您的客户在哪里闲逛,一定会有关于他们使用您的产品的经验的赞扬、抱怨和其他评论。……你可能会开始注意到客户在描述他们的体验时使用的共同主题或信息。利用这些信息来更好地服务和吸引客户

SingleDogs:第一次正式上线

indienova.com/u/singledogs/blogread/12383

我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过

咿呀咿呀的云:2018-09-06写带战斗动画了

indienova.com/u/braith/blogread/10590

1、将简易战斗信息框、带动画画面的战斗信息框统一到一个预设Prefab上,方便管理;2、修正击中概率计算……似乎没有遇到不了的状况!!……今天的空余时间就不能继续游戏了。算了,当休息一下。捋一下思路

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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、更深度地了解你想看的游戏行业信息。……每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……——如何进行市场调查,最终确定团队游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

蜜蜂酿蜂蜜的地方(Where the Bees Make Honey)

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蜜蜂在哪里酿蜜。发行日期:2019-03-26。……《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……《蜜蜂在哪里酿蜜》是一款解谜冒险类游戏,不过随着游戏的推进,游戏操作会有所变化

版本:Early Access


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