indienova.com/groups/post/101493
多技能点更优熟悉3D美术生产管线,能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳
indienova.com/groups/post/101492
多技能点更优熟悉3D美术生产管线,能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳
indienova.com/groups/post/103599
请注意我们的开发资金在demo完成并入职公司后才能拿到,可以远程开发demo,最终需要线下深圳or广州入职
indienova.com/u/news/blogread/1275
办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日
indienova.com/steam/game/3751690
一天,因为身份证过期,被老上级调了长假,要他回老家办理相关事宜。他很烦恼
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
二、无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些App记录你坚持天数越来越多的时候……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/groups/post/103309
GAMES 大家好,我们社区中的新独立游戏《谪金之战:命运》将于10月19日、10月26日、11月2日在上海举办试玩活动……每一局都将是全新的体验,每一次抉择都将是智慧与实力的证明。……10月19日、10月26日、11月2日(周六) 🕓测试时间:10:00~19:00🎟线下测试地点:上海徐汇漕河泾玩家
indienova.com/u/lukeee/blogread/37690
所以我会在11月22日开始参加上海WePlay(早上飞机,大概中午才能到现场),以个人开发者的身份参展……从深圳到上海这么远,hhhhhhhhhh。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)