roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……叙述是指“讲述故事的技法”,包括叙事者、叙述视角、叙述的时空顺序、叙述手法等,这些都使叙述与故事相区别

cfan_yjr:学习制作游戏-数组的介绍3

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25216

举个例子,在一个医院里,人们需要根据队伍顺序进行看病,但是有一个优先数值会决定 谁的病比较严重,最严重的人会优先去看……工作当中,人们也是根据任务的重要程序进行排序,优先最紧急的工作。我们要做的纸牌桌,不需要优先与否。……我们可以用它来纸牌桌,但是只能对一组纸牌有效,不能针对多组纸牌。而且,也不能随机排序

Azaz:开发日志 其一

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虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架,的时候也比较随性……,但是随着加入的小功能增多,慢慢就遇见了调用顺序问题,功能重复问题,还有连报错都不知道为什么报错的问题…….本来的很快的,晚上想出来的场景,白天不到半个小时做好,快到晚上的时候已经差不多把敌人的基础行为写出来了

盒子国度(Box Nation [ ])

indienova.com/steam/game/1270420

游戏的主要特点:-使用“母亲”框(即带有“ o”的框)创建新框;-以您喜欢的任何顺序连接盒子;-挖掘资源来创建您的箱子军队

苍蓝星 游戏列表:中世纪风格

indienova.com/gamedb/list/1087/p/1

根据享受的程度按顺序进行排列 仁王 合集(The Nioh Collection) 艾尔登法环(Elden

忍者明:悟(Ninja Ming: Wu)

indienova.com/g/ninja-ming-wu

【游戏规则】每关需要按条件点灯:- 有的关卡要求一定数量的灯- 有的关卡要求按顺序点灯- 有的关卡需要在一定时间内点灯

肉鸽忍者:元素冲击(Rogue Ninja: Elemental Onslaught)

indienova.com/steam/game/2792100

这个游戏中,技能分为忍术和体术两种,忍术在一个序列中,按照顺序依次释放

推(Pushing)

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该游戏并不要求玩家必须在完成一个关卡后才能开启下一个关卡,但推荐玩家按顺序通关

三国恋战记:追忆回想(Sangoku Rensenki ~Omoidegaeshi~ CS Edition)

indienova.com/game/sangoku-rensenki-omoidegaeshi-cs-edition

后的后续故事与衍生故事等各种剧情之外,还收录了画面特别设计的“桌布集”,以及可自由变更已收集到的语音之拨放顺序

打击姐妹(Strikey Sisters)

indienova.com/game/strikey-sisters

◎ 按您喜欢的顺序周游世界。◎ 有用的玩家和弹球增强道具……哦,还有一些魔法攻击!◎ 可以重复玩!

版本:Early Access


总页数:50


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