小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……网络数据传输异步逻辑处理,引擎与原生系统的通信,还有在做《骑着摩托车回家过年》做到3d不知道为啥如果阴影在安卓上帧率比较低……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

房产达人:花园(House Flipper - Garden DLC)

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在你开始规划之前,你需要先清理垃圾和碎石。……如果你准备好了要开始创造属于自己的花园,那么就放手干吧……在房产达人:花园 DLC 中,由你决定花园的样貌……新扩展内容包含:-18个新任务,-3套新房子,-超过600种不同物品,其中包括250多种植物,-8个全新的游戏玩

永恒守卫(Eternal Cannon)

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烧脑过度,太累了怎么办?放置一下,冷静冷静。放置模拟和塔防战斗的完美结合,全新的类型给你全新的体验!……子弹双?小case,致命暴击?必须有!群体杀伤还带毒气缭绕,就是这么霸气!

棕色尘埃:经典策略RPG《棕色尘埃》8月31日正式登陆Steam!

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【棕色尘埃服时间公告!】 STEAM版棕色尘埃即将在2023年8月31日正式服!……快把游戏加到愿望单里,第一时间关注服最新消息吧!……现在参与服集结活动,除了服好礼,还能拿到集结活动好礼!点开下方链接即可参加哦!

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度

熊孩子WlidKids(WlidKids)

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如果没有足够大条的神经和心细如的慧眼,请小心来自熊孩子的恶意!...……(抱歉,这个词我不清楚能否过审)游戏中还有一些有趣的小彩蛋,希望能给玩家朋友们带来欢乐你们不开心并不重要

数字战斗模拟世界:MiG-15bis(DCS World: MiG-15Bis)

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MiG-15bis 是单、后略翼喷气机,生产超过 15000 架。……它证明其可以很好和 F-86“佩刀”匹敌,并由飞行员的技能来决定谁胜谁负

四常:剖开() No.1

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早上看到Netflix的节目《米山舞&泽直树 边画边聊-关于绘画的热情 |《冥王》》,看了他们聊了很多漫画技法上的东西……晚上再看了一遍痞子EVA终时拍的纪录片,《再见了所有的福音战士!……这么看在脑门上打空6子弹的左轮都不够赎罪了。再次看到剪辑室的画面时立马唤醒了脑海里之前印下的

厦门雷云:《职场浮生记》#7--守得云开见月明

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不给预付款在业内有一个专有名词“白嫖”,几篇文章如果销量好就继续推广,如果销量不好就减少推广资源,发行商几乎是零风险……没有商人是会做赔钱买卖,他们一定会好好规划怎么预热,怎么宣传,使用什么方式方法,这里面的门门道道实在太多不是开发者可以触及的

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1 嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我的几个

版本:Early Access


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