神鬼寓言:失落之章(Fable: The Lost Chapters)

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PC 版《神鬼寓言》,不过游戏名称不再是简单被称为《神鬼寓言》,而是《神鬼寓言:失落之》。……(Heroes Guild)外面有一扇大门始终关闭着,似乎是在为后续之作埋下了伏笔。……在 PC 版《失落之》中,这扇门将会被打开,玩家将看到一片全新奇异美妙地带,PC 版《失落之

诺娃独立游戏通讯 2022-#47

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改成了一款玩法独特单人回合策略游戏。……第四节与第五普通关卡处于框架于流程建设完毕,待细节修缮与画面UI 界面与宣传画面需要加精细,目前展现界面及标题图片与最终效果差别会比较大……还是有些门是用来装饰?玩家是如何区分这些区别的?你能打开门是绿色,不能打开是红色的吗?

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

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发起:Dmilktea 我做了一年半galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3节没钱再外包美术……,想找个愿意享受架分成和长期合作小伙伴(后续还将制作RPG游戏),如果愿意来的话3~6个月后游戏就能上架……有意者回复(有demo) yq122: 水平不是特别好美术可以,目前是这种程度

胡椒奥德赛(Pepper Odyssey)

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在这座无法无天岛屿生存:战斗、交易、探索。……:探索色彩斑斓热带岛屿每个角落- 机遇与风险并存:每个区域都暗藏随机事件与战斗- 回合博弈:策略性战斗系统……- 和平或武力:动用武力镇压,或通过文学作品影响敌人情绪实现和平解决- 多线结局:你选择书写不同终

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好想法,关于回合游戏战斗系统设计。……其实可以尝试找一些别人做游戏源代码来看,捋一遍程序框架流程,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了……9带装备带技能? soulpsq: @CyberKirin#2 这篇文章思路挺好,值得参考

会员:崎托(kitora)

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认证:狐狸玉米地 以白吹雪为中心hololive二创团队 Steam:Dio Brando

圣山(SHENSHAN)

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.在圣山孕育下产生了4大势力,(掌管生物动能伏尔斯,掌控水资源帕罗尔,掌控圣山关口所多提斯以及掌控力量农家乐奎卡……,如何掌控住生命之路是各个帮会需要面对问题(第四放出.)游戏概况游戏总共分为9,目前完成3内容作为基本机制和剧情讲解……,PVE核心为刷刷刷,后续PVP功能将支持战,城镇NPC作为伪PVP代表核心为组合搭配游戏对卡牌和动态条件进行设计和调控

丧尸学院(Zombie School)

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这是一款使用真实时间制的“开放世界”游戏,游戏者经由三个不同起点开始,可以随意选择移动路线或停留在目前区域……,自由体验学院半小时内经历突发事件。……当然,也因此本游戏也完全不强制安排故事线,游戏者也可以放弃所有主线剧情,自由行走在充满危险的学院各处

赤瞳之勋(RedEyes 赤瞳之勋)

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游戏在剧情发展同时还会扮演敌对人物进行剧情发展 ~ ~ 超精美的人物立绘,战斗背景,像素战斗,超过百张手绘风格背景地图和超华丽特效技能……RPG回合战斗 ARPG地图战斗弹幕战斗 SLG模式多种战斗模式 ~ ~ 各种战斗模式下都有各自难易度……~-「 角色简介 」--「 米莉雅 」- ~ 风华学院学生,瘾少女,在连接游戏时突然被传送到了异世界正义感强

赤瞳之勋(Red Eyes)

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游戏在剧情发展同时 还会扮演敌对人物进行剧情发展 ~ ~ 超精美的人物立绘,战斗背景,像素战斗,超过百张手绘风格背……~ 玩家在剧情发展同时会遇到包含 RPG 回合战斗 ARPG 地图战斗弹 幕战斗 SLG 模式多种战斗模式……,瘾少女,在连接游戏时突然被传送到了异世界 正义感强,剑术高超,风华御剑流继承人,喜欢帮助弱小女生

版本:Early Access


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