GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏出海时代,如何依靠发行商扬帆起航?

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我是DavidLogan,AkuparaGames的首席执行。……不论你的游戏是在哪里开发的,发行商总能为你提供帮助。……4.2 媒体量传统营销的另一个方法是量和广告投放

千浔之下(Trenches in the Abyss)

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服务于老玩家RTS爱好者的纯正即时战略游戏。……不过开发到了一定阶段,会找专业的美术模型朋友替换其中的前期本人的美术,也会找专业的网络程序来完成对战服务器部分……最后是理想情况:有一笔较大的开发费用的话,我是想把里面的CG角色全部改为真人演出绿幕拍摄加CG动画,类似命令与征服或者红警那种

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对游戏的批判。……游戏的特色玩法如下: ■ 20 世纪初的社会环境氛围,重新面对当时的老师、同学、家长对游戏的批判……■ 跳跃类轻度解密玩法。■ 戏剧性的剧情反转。■ 简单的朴素的像素风格

上海予幻网络科技有限公司:Steam国产冷兵器动作竞技类新游《灵魂之火(Soulfire)》首次曝光

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灵魂之火》作为吃鸡类游戏,遵循的依旧是从零开始搜寻资源,一边跑毒一边击败其他玩家,并成为最后一人的游戏流程……敌人就在眼前,敌人的动作可以被看到,玩家来得做出反应,甚至提前预判,在刹那间做出应对。……【地下城正在期待您的加入】官方将于4月13日在官网开启首次精英技术测试,封测限量奖励已经准备就绪,现在即可前往官网预约

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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2、对结构模型布线原理有较深理解。……3、负责游戏中3D角色骨骼搭建蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……根据功能需求独立完成交互流程设计和优化;2. 确定游戏界面视觉风格和设计规范;3.

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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2、对结构模型布线原理有较深理解。……3、负责游戏中3D角色骨骼搭建蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……根据功能需求独立完成交互流程设计和优化;2. 确定游戏界面视觉风格和设计规范;3.

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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2、对结构模型布线原理有较深理解。……3、负责游戏中3D角色骨骼搭建蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……根据功能需求独立完成交互流程设计和优化;2. 确定游戏界面视觉风格和设计规范;3.

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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-《Blood,Sweat and pixels》其实一个工作室的工作流程和工作模式决定了产品质量,去年震惊业界的动视……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够

守护未来(Guard the Future)

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因为是单人制作的关系,我现阶段把所有时间都花在剧情流程上,等剧情完成之后,我会全力强化配音和战斗体验,……对话(表情、语音、字幕三者同步)已完成基础移动(走,跑,跳跃,蹲,爬,游泳)已完成武器切换使用 已完成任务系统……已完成游戏存储和读取 已完成地图(大地图,雷达地图)功能已实现,但未批量制作,后期和物品功能整合在一起

尘埃落定,微软 75 亿美金收购 Github

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indie 新闻。……开发者的工作流程将推动并影响到整个组织的业务流程与功能——从营销、销售服务到信息技术乃至人力资源。……此外,开发人员也将继续为其项目选择自身熟悉喜爱的编程语言、工具乃至操作系统,亦可继续在任何云设备之上部署自己的代码成果

版本:Early Access


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