indienova.com/groups/post/30058
个人打算在PC及switch平台上制作一款恶魔城×轨迹的2D同人ACT。……战斗系统在原作原作基础上增加些FTG元素,由于咱只是个用业余时间进行制作的普通玩家,原作的其它特色因时间和能力均有限暂不考虑……部分人物素材图(虽然只是同人,但绘制非常麻烦,个人也希望能尽量将游戏做好,所以素材不提供他人他用、也不接受素材绘制依赖请理解
indienova.com/steam/game/1901450
主人公与师父两个人潜入教团、调查其内幕。 跟师父一起实行作战计划、夜里离开住处潜入教会、可是――。……【概要】 主人公与师父两个人潜入教团、调查其内幕。……【系统】 战斗为简单的回合制对战。驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧
indienova.com/steam/game/2727020
在这个世界里,每个人都是敌人。战斗吧!不断地战斗!她被兽人王子求婚了。……在这个世界里,每个人都是敌人。战斗吧!不断地战斗!简单而令人振奋的动作游戏的控制和系统非常简单易用
indienova.com/game/floating-world-before-the-world-this-life
日为朝, 月为暮, 卿为朝朝暮暮”一个人,一把剑,一段情,一座城,一个家。……每个人心中都有一段不可磨灭的故事,这就是我心中的故事。 孩童:“你是仙人吗?” 湫辰:“这....……门派系统3. 选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26143
在建造系统的天花板建造时,由于是真3D空间建造,所以天花板取的是相邻墙壁的rotation,但问题是墙壁是有不同旋转的……最近大幅度调整了一下游戏方向,感觉之前自己的方向走偏了,做了半天开放世界RPG感觉自己一个人工作量根本吃不下……自己做的任务系统对话系统看来要废了
indienova.com/steam/game/2184600
游戏类型:探索解谜、密室逃脱 游戏玩法:玩家通过“时间感染”系统改变房间的季节,找出逃脱关键。……支持语言:简体中文、繁体中文、英语、日语《声灵》是一个由只有5个人的小团队开发的密室逃脱游戏,感谢伸出援手的作曲小哥哥和……玩家可以通过“时间感染”系统改变各个房间所处的时间点来找到开门的钥匙或提示,通过特殊的手机,玩家还可以看到过去发生的事
indienova.com/game/world-of-tanks-blitz
可增强坦克的属性和个性化自己的战斗风格- 持续升级和增强的图像性能;针对设备型号优化- 游戏内聊天和 军团聊天系统……- 战斗任务系统提供全新的个人挑战,并能让玩家获得各种奖励和成就。……- 军团系统让玩家可以召集新老朋友,组成公会携手奋战
indienova.com/groups/post/101556
算是个人的初次创业,如果您考虑到风险仍希望我们一起将游戏做好的话,请联系我。……熟悉Unity URP下的程序开发流程,能够独立实现上述类似游戏系统程序框架。……有复杂UI系统框架实现经验更佳3.
indienova.com/u/mnikn/blogread/27298
这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材由于上周画的东西太差了,……这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好,我个人是想要偏写实一点的画风……目前进度下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里
版本:Early Access
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