关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭 DLC3《武斗大会》(That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles - DLC 3: Martial Arts Tournament)

indienova.com/steam/game/2788700

DLC3《武斗大会》 .追加内容 .追加可操作角色 .追加支线任务 .追加建筑物【DLC3《武斗大会》……:“香甜蒸馏饮庞”、“工具庞”、“哥林男爵”、“公寓庞”、“装甲庞” ※另有“季票”、“数字豪华版……※部分追加建筑物需先通关对应的追加支线任务才可使用。※内容、样式可能未经告知有部分变更

游戏素养:理解世界的新方式

indienova.com/indie-game-development/game-literacy-a-new-way-to-understand-the-world/

吉教授先后执教于斯坦福大学波士顿大学( Boston University)、南加州大学(University……2001 年,马克・普斯基(Marc Prensky)发表“数字原住民,数字移民”(Digital……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏・凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

indienova.com/u/gamerapper/blogread/25793

吉教授先后执教于斯坦福大学波士顿大学( Boston University)、南加州大学(University……听闻过诸如聚友(MySpace)、脸书(Facebook),或是书签社交(del.icio.us)、客……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏•凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

indienova.com/u/gadqq/blogread/25991

下面是一张谷歌内部人士在业内分享中给出的数据,这是根据谷歌平台观察到的数据整理的各细分品类头部产品(……TOP30)平均表现,在该图中,横轴为下载量(过去30日),纵轴为收入(过去30日),竖着的红色虚线是……像上面说的一样,在过去的时代,诸多没有保护与支持的星星之火尚且成了燎原之势,而如今,有了巨头的支持,为什么我们不拿出创意来去试一试呢

游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4)

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此文是 Coursera 加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……引言 此文是 Coursera 加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如

工业巨擘 4.0(Industry Giant 4.0)

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这款身临其境的模拟游戏不仅仅是单纯的建筑,还提供了生产商品、建立物流、工业建筑、生产规划和财务管理等方面的全面体验……- 25 个不同行业,包括矿山、农场、制造业和大约 60 种需要管理的商品(原材料、中间产品、最终产品……/家具、五金店、电子产品)的 14 家商店

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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”课程讲师、清华大学历史系博士候选人、杜伦大学访问学者。)……瘾戒除所”,以军事化管理的方式来“治疗”他们的游戏行为方面的问题,尽管没有任何证据表明这种疗法的功效……文章版权声明英文原文为开放获取的文章,遵循创作共用协议发布,可不受限制地在任何媒体出于非商业的目的来使用

游戏历史上的今天:《乐克乐克》(北美),《无限试驾》

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在一颗遥远的星球,住着许多奇妙的生物,而其中跟星球最要好的,莫过于能帮助植物生长的奇妙生物乐。……其实本质就是一个物理游戏,利用环境来完成各种解谜和动作,但是在 PSP 平台上它确实展示了不俗的效果……但值得注意的是,岛上的其他建筑区并没有体现出来,众多政府建筑商业建筑以及地标在游戏中都没有出现,许多道路和高速公路也不见了

电子游戏中的故事情节与叙事发展(3/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-3/

引言此文是 Coursera 加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的T op5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如……还是在没有时间概念的漫画世界中?)因为故事线是从将你的角色放入特定情况下而生成的

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

为什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益的考量。……即使玩家后悔买游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西

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