GunStar's Gambit

indienova.com/steam/game/3175630

童话故事和传说的创作理念就是按照规律、几乎如发条般的时间表寻找无价的文物、无价的宝石,甚至是失去的财富

切勿回头(Turn Tack)

indienova.com/game/turn-tack

透过平台解谜类游戏“在失败与摸索中分析事物规律”的特点获得突破各种难关的“闯关乐趣”,如同欣赏艺术动漫般的画质和音效也会让玩家更沉浸其中

反冲叽(Recoil Cluck)

indienova.com/game/recoil-cluck

然而,这些难关并非无法克服,随着你逐步深入体验与反复尝试,将会逐渐揭示并掌握游戏背后的内在规律与策略

塔中世界(World inside Tower)

indienova.com/g/worldinsidetower

)相较于没有规则形状的东西,有规则形状的东西更容易绘制,一次性可以画好多,因为熟悉,再就是不需要考虑规律性……,物体本身就是规律的,尽情开脑洞画~对于特定的场景绘制新的素材,其他的能重复使用就重复使用,最后能累积一个素材库出来……,如果只用手画会很慢……不同地形之间的衔接也需要设计,有些地方用色块代替也行,砖块的搭配也要符合审美规律

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

届毕业生先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师,本科毕业于上海大学数字媒体技术专业本科毕业,硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位……2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历(学位……1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的硕士学历(学位

从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

indienova.com/indie-game-development/my-puzzle-design-journey/

无从下手的迷茫刚开始接触谜题设计时,我完全不知道从哪里入手。……更重要的是,玩这些机出谜题时,我能观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……抓住这个规律,调整长条位置,就能解题,过程比传统华容道还简单点,非常巧妙

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

目前,我在 Gameloft 实习生。这是一个了解行业的好机会,这也是普通课程不能做到的。……完成你的学位要花多少钱?大约每年 10000美元。我花了大约 30 000 加元完成整个学业。……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

失落的记忆(Lost Memories)

indienova.com/game/lost-memories

《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

在这一点上,Amanita Design的非常完美。……为什么我要去做一个应该是计算机的事情呢,并且我还需要认为这是有趣的?……对于我来说,解密游戏真正的乐趣应该来自于观察规律,解密只不过是对于规律的应用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)